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The Division 2 : comparaison graphique des versions PS5, XSX et XSS en vidéo

The Division 2

Une mise à jour sur la PlayStation 5 et de la Xbox Series X|S a eu lieu cette semaine pour The Division 2. Une nouvelle vidéo partagée en ligne souligne les différences par rapport aux anciennes versions en termes de performance et de résolution.

La vidéo comparative

La nouvelle vidéo de comparaison, partagée en ligne, confirme que le jeu développé par Massive fonctionne en :

  • résolution native 4K sur les Xbox Series X,
  • 1944p sur la PlayStation 5,
  • 1080p sur les Xbox Series S.

Quels sont les différences majeures entre les versions PS5, XSX et XSS de The Division 2

Les visuels sont désormais meilleurs sur les Xbox Series X non seulement grâce à la résolution plus élevée mais aussi en raison des réflexions, du brouillard, du filtrage anisotrope et des problèmes de distance rencontrés dans la version PlayStation 5. The Division 2 aura une mise à jour 4K 60fps PS5/XSX la semaine prochaine.

En revanche, les performances semblent plus stables sur PlayStation 5, car The Division 2 sur les séries Xbox X et S présente quelques baisses minimes.

  •  The Division 2 fonctionne en mode de rétrocompatibilité. Sur PS5, elle présente quelques problèmes graphiques.
  • La résolution sur la série S est de 1080p, dans la série X de 2160p et dans la PS5 de 1944p (le maximum que la PS4 Pro est atteint).
  • Les temps de chargement sur Xbox sont nettement meilleurs.
  • La série S présente quelques problèmes de chargement de certaines textures.
  • Les réflexions, le brouillard, le filtrage anisotropique et la distance de dessin sont les plus bugués sur PS5. Considérant que la PS4 n’a pas eu ces problèmes, il est plus probable qu’il s’agissait d’un bug dans le patch.
  • Les effets de l’eau ne sont pas bien représentés dans certaines zones sur les séries X et PS5. La série S fonctionne normalement.
  • En ce qui concerne la fréquence d’images, les versions Xbox ont une baisse minimale et la PS5 reste constante à 60FPS (probablement en raison de la différence de résolution).

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