
par exodere
La dernière fois que nous avions pu goûter à The Chronicles of Spellborn c’était en mars dernier. Une belle époque durant laquelle on pensait encore que le jeu serait dors et déjà sorti à l’heure où j’écris ces lignes. Quelques annonces de retard plus tard, nous voici donc à Leipzig en pleine Games Convention pour rendre une petite visite à Spellborn. Les problèmes de calendrier on peut comprendre, mais une explication ne fait jamais de mal.
Pour bien saisir le problème, il faut d’abord qu’on remette en place les grandes lignes du game play de Spellborn. Le système de combat est plus proche de celui d’un action-RPG, avec une petite approche FPS en plus. Cela a pour effet de rendre le soft relativement rapide, bien que depuis la copie est été aussi légèrement revue niveau vitesse de déplacement.
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le 28 août 2007
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Final Fantasy XI
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