Un des gros problèmes qui freinent l'immersion dans World of Warcraft, et dans les MMORPG en général, c'est cette frustrante impression de n'avoir aucune influence sur le monde.
Un terrible monstre menace un village? On vous envoie le tuer, et vous revenez en héros ! Tout le village vous acclame, vous les avez sauvé ! Et ben non, le méchant monstre a repop bien tranquillement, et le prochain "héros" est prêt à prendre la relève. Et finalement, même des années plus tard, rien n'a changé.
Tout ça est finalement logique. Il faut bien que les joueurs qui rejoignent le jeu plus tard puissent profiter du même contenu, sans être handicapés pas le fait qu'ils soient arrivés en retard. Mais il serait quand même plus sympa que la série de quêtes que vous venez de faire ait un impact visible sur le monde. Et c'est là que le phasing entre en compte.
Découvrez le phasing grâce à notre article dédié!
posté le 2/10 à 15:10
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