DDoS Attack Targeted Final Fantasy XIV North American Data Center This Week

Final Fantasy XIV a fait l’objet d’une attaque DDoS cette semaine qui a affecté le service du centre de données nord-américain et les serveurs associés. Bien que l’attaque ait pris fin, il peut y avoir des problèmes résiduels.

L’équipe a signalé mercredi qu’il y avait des difficultés documentées avec le réseau et que cela était dû à une attaque DDoS. Par la suite, des problèmes intermittents ont pu affecter l’expérience des joueurs, notamment :

Déconnexion du centre de données NA Worlds

?difficulté à se connecter au centre de données NA Worlds

Difficultés pour accéder, envoyer et recevoir des données depuis les centres de données NA

Une mise à jour a été effectuée tard dans la soirée, indiquant que l’attaque avait duré de 9 h 53 à 11 h 24 PST le 9 mars. La mise à jour indiquait qu’il y avait peut-être encore quelques problèmes à résoudre dans le système, mais que tout devrait être revenu à la normale. C’est un soulagement pour un jeu qui a été frappé par la demande, qui s’est suffisamment calmée pour permettre à de nouveaux joueurs d’entrer, y compris les nouveaux.

Mercredi, un certain nombre de joueurs ont signalé que leurs sessions étaient soudainement interrompues ou qu’ils ne pouvaient pas se connecter.

Pendant ce temps, l’équipe FFXIV continue de sévir contre les spammeurs et les activités de RMT. Le dernier bilan pour la période du 3 au 9 mars montre que l’équipe a banni 814 comptes pour RMT/activités interdites, et 121 comptes pour publicité RMT. Ces bannissements interviennent alors que l’équipe a confirmé ces tentatives de transactions et de spam par des enquêtes et des rapports de joueurs. Le rapport précédent, allant du 24 février au 3 mars, était encore plus élevé, avec 4 269 comptes bannis pour activité RMT/interdite, 144 comptes bannis pour publicité RMT, et 4 comptes bannis et 4 suspendus pour botting.

Entre-temps, un autre problème récent du jeu, qui permettait aux joueurs de lier leurs comptes Steam et de lancer le jeu uniquement via Steam, a été résolu. Le problème initial concernait l’utilisation de caractères non alphabétiques dans les noms d’utilisateur Steam.

Marc
Passionné par la high tech et gamer depuis mon plus jeune âge, je suis ravi de partager avec vous tous mes connaissances et mes passions. Nous aurons probablement l'occasion de nous croiser sur les terrains de jeux virtuels de haut niveau!