Los desarrolladores de Immortals of Aveum despiden casi a la mitad de sus empleados

Ascendant Studios, dont l’œuvre la plus récente est Immortals of Aveum, a annoncé qu’il avait décidé de licencier plus de 45% de son équipe, un chiffre qui fait froid dans le dos. Bret Robins, le PDG du studio, a publié l’annonce sur son compte Twitter/X où il a déclaré que cette décision était très difficile mais nécessaire.

Alors que, comme indiqué ci-dessus, nous savons que les licenciements affectent 45% du personnel d’Ascendant, le nombre précis d’employés perdant leur emploi n’a pas été révélé.

Un autre acteur clé de la vague de licenciements

Le communiqué indique que tous les employés recevront, en plus de leur indemnité de licenciement, un soutien supplémentaire pour les aider à retrouver rapidement un emploi, et encourage même les autres studios à la recherche de professionnels travaillant sur Unreal Engine 5 à prendre contact afin qu’ils puissent envoyer des références et d’autres personnes pour une éventuelle embauche du personnel touché par ce licenciement massif, l’un des nombreux de ces dernières années dans l’industrie.

Immortals of Aveum, quant à lui, est arrivé sur Xbox et PC en août dernier et a reçu depuis plusieurs patchs et mises à jour avec des améliorations, notamment graphiques, sur consoles. D’ailleurs, ce mois-ci, le titre a reçu une mise à jour majeure qui améliore grandement la qualité du jeu sur Xbox Series S.

Marc
Passionné par la high tech et gamer depuis mon plus jeune âge, je suis ravi de partager avec vous tous mes connaissances et mes passions. Nous aurons probablement l'occasion de nous croiser sur les terrains de jeux virtuels de haut niveau!