¿Fan de lo retro? Microsoft registra una patente para mejorar sus juegos clásicos

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Microsoft s’est fait un nom lorsqu’il s’agit d’améliorer ses jeux classiques, et elle vient de déposer un brevet pour un système qui apportera certaines optimisations à ces types de productions lorsqu’elles sont jouées dans le nuage. Les détails de ces améliorations ne sont pas encore connus mais, en gros, on espère que la maintenance de ces titres d’antan sera plus facile et que beaucoup de ces jeux ne nécessiteront pas de remasters ou de refontes.

Ces dernières années, Microsoft a mis l’accent sur la préservation des jeux en créant un système qui, en théorie, pourrait aider à automatiser ce processus.

Microsoft continue de se concentrer sur la préservation des jeux vidéo

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La Xbox originale est, curieusement, celle qui a le moins d’histoire à préserver parmi les dernières consoles sorties par Microsoft, cependant, sur PC, l’histoire est différente. Dès 1979, la société de Redmond a lancé Microsoft’s Adventure, l’une des premières productions de jeux purement PC, avec bien sûr d’autres plateformes comme le Commodore 64, l’Amiga, le MSX, etc.

Quant au brevet de Microsoft, il est décrit comme un service de streaming basé sur le cloud qui s’interface en temps réel avec un jeu et fournit des améliorations instantanées. Tout d’abord, elles concernent les performances des titres de longue durée, par exemple les titres PC qui ne fonctionnent pas bien du tout sur le matériel moderne. Le système de Microsoft pourrait éviter l’utilisation de correctifs et autres solutions non conventionnelles pour continuer à profiter des grands classiques. Nous verrons comment cela évolue.

Marc
Passionné par la high tech et gamer depuis mon plus jeune âge, je suis ravi de partager avec vous tous mes connaissances et mes passions. Nous aurons probablement l'occasion de nous croiser sur les terrains de jeux virtuels de haut niveau!