Blizzard conquista el mercado móvil con Diablo Immortal

L’industrie du jeu vidéo vit l’un de ses meilleurs moments sur les appareils mobiles, avec le lancement de grandes sagas, d’adaptations et même de tout nouveaux titres ; tous partagent plusieurs choses : qualité, jouabilité et puissance. Mais tout cela peut être entaché par un système de monétisation douteux.

Il y a un peu plus d’un mois, Blizzard lançait Diablo Immortal pour téléphones mobiles et PC, une adaptation de la célèbre saga pour consoles et PC avec un résultat plutôt bon, mais avec une boutique abusive et une partie du contenu bloquée à moins de passer par la caisse. De plus, si l’on veut atteindre le niveau maximum du jeu, c’est impossible à moins d’y mettre le paquet.

Diablo Immortal : 10 millions de téléchargements et 49 millions de dollars en un mois

Selon les données recueillies par AppMagic et publiées par MobileGamer.biz, nous savons que le jeu génère plus d’un million de dollars par jour, oui, toutes les 24 heures. De plus, depuis son lancement, le jeu a déjà dépassé les 10 millions de téléchargements malgré les critiques acerbes qu’il reçoit presque quotidiennement.

Après ces étapes, il est incontestable que l’argent circule sur le marché du mobile, qui connaît actuellement ses premiers pas.

Marc
Passionné par la high tech et gamer depuis mon plus jeune âge, je suis ravi de partager avec vous tous mes connaissances et mes passions. Nous aurons probablement l'occasion de nous croiser sur les terrains de jeux virtuels de haut niveau!