Techland, les développeurs derrière la série Dying Light, a annoncé aujourd’hui qu’ils allaient de l’avant avec un RPG fantastique en monde ouvert, et l’équipe de développement recrute pour le réaliser.
Nous n’avons littéralement pas plus d’informations sur le titre à venir, si ce n’est qu’il s’agit d’un RPG fantastique en monde ouvert, mais l’équipe fait état de talents impressionnants à la tête du projet, dont plusieurs développeurs de Witcher 3 et Cyberpunk 2077.
Êtes-vous prêt à commencer un nouveau voyage palpitant avec Techland ? Nous recrutons pour le RPG d’action en monde ouvert AAA non annoncé dans un cadre fantastique ! Rejoignez-nous maintenant ! https://t.co/0yplHvELBW pic.twitter.com/MPZcv7p8iG
– Techland (@TechlandGames) 17 mai 2022
La nouvelle propriété intellectuelle est dirigée par la directrice narrative Karolina Stachyra (Witcher 2 et Witcher 3), ainsi que par le responsable narratif Arkadiusz Borowik (Witcher 2 et Witcher 3). Techland a également annoncé que sa nouvelle propriété intellectuelle sera travaillée par de nombreux développeurs ayant une bonne réputation en matière d’AAA, notamment :
- Bartosz Ochman – Directeur du monde ouvert, qui a déjà travaillé sur Cyberpunk 2077 et The Witcher 3 : The Wild Hunt.
- Mario Maltezos – Directeur créatif qui a travaillé auparavant avec des sociétés comme Ubisoft (Prince of Persia : The Sands of Time), Warner Bros. (Mad Max) et Microsoft.
- David McClure – Concepteur de jeu principal ayant précédemment travaillé pour Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver et Playground Games.
- Kevin Quaid – Animateur principal avec plus de 8 ans d’expérience chez Guerrilla Games, travaillant sur des titres tels que Horizon Zero Dawn et son extension, The Frozen Wilds.
- Marcin Surosz – Concepteur principal UI/UX doté d’un talent exceptionnel pour définir les besoins des joueurs, anciennement chez People Can Fly.
La propriété intellectuelle elle-même ne sera probablement pas créée avant des années, car l’équipe commence tout juste à recruter pour le projet. Techland a annoncé qu’il y avait plusieurs postes à pourvoir et a encouragé les personnes intéressées à postuler. L’équipe a également partagé le premier concept art pour le projet à venir, montrant une figure regardant vers une vallée remplie de cascades, de jungles tropicales et de ruines en ruines. L’équipe vise à construire ce qu’elle appelle une “expérience entièrement next-gen” en utilisant les leçons apprises sur leur projet le plus récent, Dying Light 2 : Stay Human.