Ubisoft ne traverse pas forcément une période faste. Hier, elle a annoncé le report d’Avatar : Frontiers of Pandora à l’exercice 2024, ainsi que l’annulation de quatre projets, dont le nouveau Splinter Cell. Cependant, l’entreprise maintient le cap et prépare de nouveaux projets. Le dernier en date est Skull and Bones, qui sortira en novembre de cette année. Et en septembre, nous avons toutes les chances de voir le nouvel Assassin’s Creed.
Cependant, ce ne sont pas les seuls titres que le développeur français a dans le four en ce moment. Selon de nouvelles rumeurs, Ubisoft Québec travaille déjà sur la suite d’Immortals Fenyx Rising.
La suite d’Immortels Fenyx Rising chercherait à s’éloigner encore plus de BOTW.
Cette information a été partagée par Jeff Grubb, un journaliste réputé du secteur, qui a fait état de cette évolution dans le dernier épisode de son podcast Game Mess (à partir de 1:07:10). Un développement portant le nom de code “Oxygen” qui permettrait à ce titre de devenir une franchise.
Selon lui, nous pourrions à nouveau choisir entre le héros ou l’héroïne pour vivre notre aventure. Une aventure qui cette fois-ci nous emmènerait dans la mythologie polynésienne hawaïenne et garderait un Dieu comme voix narratrice. Cependant, l’équipe se concentrerait sur la modification de l’aspect visuel de ce nouveau volet avec l’idée de s’éloigner des comparaisons avec Breath of The Wild.
Enfin, M. Grubb a déclaré que le titre n’en est encore qu’au début de son développement et qu’il ne serait donc pas inhabituel qu’il ne soit pas présent dans le prochain Fordward d’Ubisoft. Il pense également qu’une date de sortie en 2025 est possible, la suite d’Immortals Fenyx Rising n’est donc pas pour tout de suite.
Immortals Fenyx Rising est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, Xbox One, PC et toutes les autres plateformes actuelles. N’oubliez pas non plus que vous pouvez lire notre critique du titre ici même.