La première de la série télévisée Halo est pour bientôt, et nous pouvons maintenant apprendre quelques détails supplémentaires sur les personnages principaux de la série. Cortana jouera évidemment un rôle très important dans la série Halo, mais sachez qu’elle sera très différente dans la série de ce que nous connaissons dans les jeux.
Kiki Wolfkill, producteur exécutif de la série TV et responsable du Transmedia chez 343 Industries a expliqué pourquoi Cortana a changé du jeu vidéo au grand écran, ce design sera plus humain et beaucoup moins bleu.
Cortana va connaître un grand changement dans la série TV Halo
C’est très amusant, car nous avons modifié le design de Cortana dans chaque jeu. La technologie est à l’origine d’une grande partie de ces changements. Une grande partie des changements graphiques que nous avons apportés au fil des générations de consoles ont été rendus possibles par de meilleurs graphismes, des technologies plus avancées, plus de pixels et d’effets. Cortana s’est toujours adaptée au contexte.
Dans ce cas, c’est très différent des jeux, car il faut que cela ait l’air réel. Et par là, je ne veux pas dire qu’il doit s’agir d’un véritable être humain. Je veux dire qu’il doit ressembler à une véritable IA, à un véritable hologramme et à un personnage avec lequel de vrais acteurs peuvent interagir. Comment pouvons-nous le rendre vraiment tangible dans ce monde de Halo ? C’est ce qui a motivé sa création.
Le passage du jeu vidéo à la série est un changement important, nous parlons d’une actrice en chair et en os qui devra donner vie à Cortana, d’où la possibilité de prendre des licences pour changer son design en un autre que celui que nous connaissons.