Blizzard Announcing Diablo Immortal

Si vous êtes curieux de connaître l’avenir de Diablo Immortal au-delà de ses premières semaines, vous n’êtes pas seul. Cependant, Blizzard déclare que nous devrons attendre quelques semaines avant qu’ils ne soient prêts à lever le voile sur la suite des événements.

Diablo Immortal a été lancé au début du mois sur mobile et sur PC avec des microtransactions assez agressives qui ont mis de nombreux joueurs en colère. Cependant, cela n’a pas empêché certains d’entre eux d’apprécier le titre et de se demander ce qui est à venir pour cet ARPG free-to-play. Sur le Reddit de Diablo Immortal, une personne a simplement posé la question et a obtenu une réponse du responsable de la communauté de l’ARPG, Adam Fletcher.

Dans un post qui crie “Soon™”, Fletcher indique que les joueurs peuvent s’attendre à voir des nouvelles à mesure que nous approchons de la fin de la passe de combat actuelle de Diablo Immortal. Il indique également que les joueurs peuvent s’attendre à voir des nouvelles sur le battle pass, les fonctionnalités et certains correctifs. Cependant, il ne précise pas si le contenu des prochaines semaines sera axé sur l’histoire.

Cependant, comme c’est le cas avec Diablo Immortal, Fletcher note qu’il y aura des ” fonctionnalités de contenu de gameplay plus importantes ” à l’avenir et souligne qu’elles seront ” gratuites pour les utilisateurs “, ce qui, avec le titre mobile de Diablo, deviendra probablement un refrain grâce à sa monétisation prédatrice.

Notre critique a apprécié les éléments de gameplay traditionnels de Diablo Immortal qui sont présents dans l’ARPG, mais n’a pas pu passer outre la monétisation agressive qui s’infiltre dans chaque aspect du gameplay, en particulier dans la progression de fin de jeu.

Diablo Immortal a permis à Blizzard de gagner beaucoup d’argent malgré le tollé suscité par ses microtransactions, en récoltant 24 millions de dollars rien que la première semaine. Des millions de joueurs ont téléchargé et testé l’incarnation mobile de l’une des franchises les plus prestigieuses du jeu, ce qui l’a propulsé en tête de la boutique d’applications iOS 24 heures après son lancement.

Cependant, le lancement n’a pas été sans problèmes, puisque Diablo Immortal est maintenant retardé en Chine en raison d’un message publié sur le site de médias sociaux chinois Weibo par le compte officiel qui a été considéré comme critique envers le gouvernement. NetEase a pris la position officielle que des optimisations supplémentaires sont nécessaires, la nouvelle ayant fait chuter l’action de 10%.

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