
par Fumble
| Au Hall 3, sur le stand Eidos, nous avions de la Capture de drapeau en LAN. Au business center, Funcom dévoilait les batailles massives entre guildes et les sombres raids à 24. Et partout, du sang, de la sueur, de la violence... |
Tam dadam da dam tadadadam ! Avec la musique de Conan dans la tête je m’approche du stand Eidos et surtout de la palissade d’inspiration cimmérienne qui cache une rangée de PC en LAN. Assassin et barbare d’un côté, héraut de Xolti et démonologue de l’autre… hum… je me dirige vers la droite, vers le type à l’air fourbe avec sa peau de bête sur le dos. Non, pas un des développeurs de Funcom, l’assassin. Le temps de regarder un peu les skills et c’est parti ! Sur une carte typiquement designé pour du « Capture the Flag », je me dirige vers le camp adverse. Quand soudain un assassin ennemi me barre le chemin. Ah purée. Déplacement… faut que j’appuie où déjà ? 1,2,3 pour les trois passes d’armes disponibles ? Ou j’enclenche les compétences ? Ca lag un peu, ce qui n’arrange rien… Le duel est acharné et serré, les gerbes de sang volent dans tous les sens, mais j’en sors vainqueur. Le méchant respawnera dans son camp et me finira plus tard, car nous ne sommes que deux sur la carte…
Bon ben on reviendra demain
C’est embêtant ces journées réservées aux journalistes quand même ! L’équipement est pas toujours prêt (c’est le premier jour), les reporters interviewent plus qu’ils ne jouent et on n’est pas nombreux. Deux jours plus tard, je repasse quand le salon bat son plein et que le public est présent. Cette fois il y a des joueurs, trop de joueurs ! Finalement, je choppe un barbare et je retente ma chance. La capture de drapeau, c’est bien mieux à plusieurs ! J’en profite pour remarquer qu’Age of Conan est tout de même très beau, plus que ce à quoi je m’attendais. En revanche la prise en main est effectivement difficile, surtout quand on débarque comme un newb avec un perso déjà puissant. C’est dommage parce que les animations aussi sont superbes et j’avais envie de sortir des coups plus spectaculaires que mes pauvres passes de bourrin. Ces animations donnent aussi bien le ton de Conan : des mouvements lents, posés, lourds, et qui tranchent les têtes. Pas question de sautiller sur place en balançant des boules de feu…
On n’est pas des lessiveuses !
Le mode CTF que nous avons pu essayer s’est avérer relativement classique et efficace. Classique au point de me décevoir un peu sur le background. Ca ne fait pas très « Conan » de piquer une bannière à son voisin… pas assez violent, je trouve. A la limite, il faudrait remplacer ce bout de tissu par une tête sur une pique, ça serait plus fun ! Ca pourrait être la tête d’un type important placé là par l’ennemi pour nous humilier, et qu’il faudrait récupérer dans un bain de sang. Ca, ça serait Conan ! Mais rien ne dit qu’on n’aura pas ce genre de truc gore au final, c’est même très probable.
En attendant d’en savoir plus, voici deux petites vidéos de duel PvP où un assassin se fait pouiller par un barbare. Et non, ce n’est pas moi qui joue !
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le 3 septembre 2007
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