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World of Warcraft
WoW : La Fête du Solstice d’Eté - par PinGun le 25/06/08

Sortez les lunettes de soleil, le barbecue et le pastis 23 au dégât des sorts, l'été est là et ça se fête en Azeroth!

 

   
 
   
 
   
 
   
 
   
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 

Alors que tout le monde rêve de partir skier sur les pistes de Norfendre avec une meute de mort-vivants aux fesses, on est tous coincés sous le soleil estival pendant encore quelques temps. Mais les résidents d'Azeroth ne se laissent pas abattre: ils ont sorti les feux de joie et se goinfrent de saucisses et de s'morc grillé (je veux pas savoir ce que c'est...). Pas de doute, le l'été est là, et la fête du Solstice d'été bat son plein!

Que la fête commence!

La fête du Solstice d'été est emplie de traditions. C'est l'occasion pour les anciens et les plus jeunes de s'assoir autour d'un feu, et de s'échanger les légendes des esprits élémentaires et des magies anciennes oubliées depuis longtemps. La fête dure du 21 juin au 4 juillet, et est célébrée principalement dans les capitales d'Azeroth et d'Outreterre, mais aussi dans le monde tout entier.

Les festivités vont vous procurer quelques divertissements entre vos raids Hyjal et vos matchs saison 4, histoire de vous changer les idées. Et ne vous en faites pas, il y a même quelques récompenses et bonus non négligeables pour les quelques rabat-joies pragmatiques que je vois déjà tirer la gueule!

Les fleurs ardentes

Collectionnez les fleurs ardentes! La plupart des activités de la fête vous permettront d'en gagner, et celles-ci ne servent pas qu'à lancer dans les feux de joie pour faire joli et gagner un buff scandaleusement puissant (3% de coups critiques et des dégâts infligés aux attaquants) pendant une heure, elles servent également de monnaie pour toutes les marchandises exclusive à la fête. Gardez les précieusement! Vous aurez des tonnes d'opportunités pour en avoir

Jouer avec le feu

Dans toutes les capitales, vous pourrez participer à différents jeux plutôt ... brûlants! Le lancer de torche est le plus simple. Vous devez lancer des torches sur les bons brasiers. Placez-vous près d'un jeu de joie, visez les brasiers, et lancez votre torche sur celui indiqué par une flèche. Un genre de jeu de tape-taupe, pas trop dur, et qui vous rapportera 5 fleurs chaque jour. Pour être assez rapide, n'hésitez pas à placer vos torches dans votre barre de raccourcis, et jouez au clavier!

Le jonglage est plus délicat. Lancez votre torche en l'air, et rattrapez-la ! Plus facile à dire qu'à faire, je vous l'accorde. Pour y arriver plus facilement, positionnez votre caméra à la verticale, suivez bien l'ombre de la torche, et faites ça dans une ville peu peuplée pour ne pas avoir affaire à un nuage de torches volantes ! Là encore, 5 fleurs à gagner par jour.

Un joli buff autour d'un joli mât

Chaque feu de joie de la fête a son mât enrubanné. Dansez autour pour obtenir un buff plutôt sympathique à votre réputation ! Plus vous tournez longtemps, plus le buff durera longtemps !

La course au feux de joie

Chaque campement de la Horde et de l'Alliance a son feu de joie. Allez honorer les feux de votre faction, et faire pipi sur éteindre les feux de la faction adverse! Au delà de l'entretien d'un buff à l'échelle de la zone, vous gagnerez une petite fortune et un très grand nombre de fleurs ardentes si vous faites ça consciencieusement dans chaque zone. Chaque feu de votre faction vous rapportera environ 7 pièces d'or et 5 fleurs, alors que chaque feu de la faction adverse pour rapportera 12 pièces d'or et 10 fleurs (pour des personnages niveau 70). Multipliez ça par le nombre de zones du jeu, et vous obtiendrez un beau pactole! Vous trouverez la position de chaque feu de joie du jeu à la fin de l'article.

Volez les flammes !

Si la course au feux de joie vous amuse, vous pouvez pousser le sport encore plus loin : allez donc voler les feux des capitales adverses! Forcement plus risqué, le jeu en vaut la chandelle si vous collectionnez les fleurs ardentes: chaque feu vous rapportera 25 fleurs. Et si vous arrivez à voler les quatre, un magnifique casque vous attend pour compléter votre costume de fête!

Mais tout n'est pas rose sous le soleil...

Forcement, on peut pas faire la fête peinard sans que des gros lourds viennent tout gâcher. Les sectateurs du Crépuscule profitent de l'environnement favorable pour mettre leurs plans à execution. Les nazes. Allez enquêter jusqu'à Orneval pour savoir ce qu'ils ont dans la tête. Les personnages niveau 70 pourront leur tenir tête et contrer leurs plans. Le Marteau du Crépuscule compte bien invoquer Ahune, un serviteur de Neptulon, pour déclencher une véritable guerre élémentaire en Azeroth.

Ahune, le seigneur du Givre

Si vous voulez affronter Ahune, il faudra être relativement bien préparé. Pas de panique, rien d'insurmontable. Montez simplement un groupe de 5 joueur traditionnel, et partez à la chasse à l'élémentaire dans l'Enclos aux esclaves du Réservoir de Glissecroc. Attention, il faudra dans votre groupe des joueurs qui auront fait l'enquête en Orneval pour pourvoir l'invoquer !

Une fois face à Ahune, le combat n'est pas vraiment compliqué. Il alterne deux phases. Dans la première, ignorez complètement Ahune et concentrez-vous sur les élémentaires (très faibles, mais nombreux) qui apparaissent, jusqu'à ce qu'Ahune soit affaibli. Une fois sont Noyau exposé (phase 2 donc), envoyez tout ce que vous avez pour lui infliger un maximum de dégâts. Vous ne le détruirez probablement pas d'un coup, vous repasserez donc en phase 1. Répétez le combat contre les petits élémentaires, et finissez le Noyau dès qu'il est à nouveau exposé. J'espère que vous y arriverez en deux fois, parce que si le combat dure plus longtemps, vous aurez du mal à tenir la longueur!

Les récompenses sont plutôt intéressantes, le boss vous donnera accès à quelques objets épiques, que ce soit en normal ou en héroïque (attention, le boss est plus difficile en héroïque, mais la récompense est à la hauteur!)

Mais qu'est ce qu'on y gagne ?

Haaa vous revoilà mes amis rabat-joies pragmatiques! Alors pour ceux qui ont besoin de phat loot pour les convaincre de participer aux festivités, ne vous en faites pas, il y a quelques perles à retirer du Solstice. En vrac, vous aurez droit à:

  • Des buffs uniques. Gains de réputation améliorés pendant une heure grâce aux mâts enrubannés, coups critiques augmentés de 3% en jetant des fleurs ardentes dans les feux de joie, et la nourriture de fête que vous pouvez acheter avec les fleurs donne des bonus cumulables avec la nourriture traditionnelle, et cumulables également entre eux (20 en défense, 20 au toucher, 23 au dégât des sorts, 44 aux soins).
  • Des pièces d'équipement épiques. Pour peu que vous ne soyez pas équipés en T6 ou équivalent, vous risquez fort de trouver votre bonheur dans la table de loot d'Ahune. Même si c'est pas pour votre personnage principal, l'un de vos personnages trouvera bien une bonne petite upgrade! Il y a aussi également un enchantement d'arme unique, que vous trouverez à tous les coups si vous affrontez Ahune en héroïque!
  • Une petite fortune. Faites le tour d'Azeroth et de l'Outreterre, honorez vos flammes, éteignez les autres, et vous repartirez avec plus de 500 pièces d'or au total!
  • Quelques objets de collection. Le Brasero des flammes dansantes (350 fleurs) ou la Flamme captive (350 fleurs) par exemple ne peuvent être obtenus que pendant la fête du Solstice.

Profitez bien des festivités ! Et ne buvez pas trop! On termine cet article par l'emplacement de chaque feu de joie de la fête du Solstice, zone par zone. Bonne chasse !

PinGun

Capitales Horde

Orgrimmar – En face de chez Thrall, Vallée de la Sagesse [46, 38]
Pitons du Tonerre – Cime des Esprits [21, 25]
Fossoyeuse – Dans la cour à l'entrée [68, 7]
Lune d'Argent – À l'arrière de la Cour du Soleil [68, 41]

Capitales Alliance

Hurlevent – Devant la prison, au nord du Quartier des Mages [40, 61]
Forgefer - Hall des Explorateurs [65, 24]
Darnassus – Rut'theran (près du bateau) [55, 91]
Exodar – Le Hall de Cristal [41, 24]

Kalimdor - 11 Feux Alliance / 12 Feux Horde

Azshara – Aucun
Berceau de l'Hiver – (A) Nord-est de Long-guet [62, 35] (H) Nord-ouest de Long-guet [59, 35]
Cratère d'Un'Goro - Aucun
Desolace – (A) Sud de la Combe de Nijel [65, 17] (H) Sud de Proie-de-l'ombre [26, 77]
Durotar – (H) Sud de Tranche colline [51, 46]
Feralas – (A) Ouest du Bastion de Pennelune [28, 43] (H) Ouest du Camp Mojache [72, 47]
Gangrebois - Aucun
Ile de Brume-azur – (A) Ouest de Azure Watch [44, 52]
Ile de Brume-sang – (A) Sud de Blood Watch [55, 67]
Marécage d'Âprefange – (A) Nord-ouest de Theramore [61, 39] (H) Ouest de Mur de fougères [33, 31]
Mille-Pointes – (H) Sud-ouest du Poste de Librevent [41, 52]
Mulgore – (H) Est de Sabot-de-Sang [53, 60]
Orneval – (A) Sud-est d'Astranaar [37, 54] (H) Sud-ouest du Poste de Bois-brisé [69, 69]
Reflêt de Lune - None
Serres-Rocheuses – (H) Est de la Retraite de Roche-soleil [50, 60]
Silithus – (H) Est du Fort Cénarien [55, 35] (A) Sud-ouest du Fort Cénarien [46, 43]
Sombrivage – (A) Auberdine [37, 45]
Tanaris – (H) Est de Gadgetzan [52, 28] (A) Ouest de Gadgetzan [49, 28]
Les Tarides- (H) Nord de la Croisée [51, 26]
Teldrassil – (A) Dolanaar [54, 60]

Royaumes de l'Est - 14 Feux Alliance / 11 Feux Horde

 

Bois de la Pénombre – (A) Sud de Sombre-comté [73, 54]
Bois des Chants éternels- (H) Sud de la place de l'Epervier [46, 51]
Les Carmines – (A) Sud du Comte-du-lac [26, 60]
Clairières de Tirisfal – (H) Est de Brill [57, 52]
Contreforts de Hautebrande – (A) Nord d'Austrivage [50, 47], (H) Sud-ouest du Moulin de Tarren [58, 25]
Défilé de Deuillevent – Aucun
Dun Morogh – (A) Nord de Kharanos [46, 47]
Forêt d'Elwynn – (A) Comté-de-l'or [43, 63]
Forêt des Pins argentés – (H) Est du Sépulcre [50, 39]
Gorge des Vents Brûlants - Aucun
Hautes-terres d'Arathi – (H) Sud de Trépas d'Orgrim [73, 41] (A) Nord-est du Refuge de l'Ornière [50, 44]
Les Hinterlands – (A) Est du Nid-de-laigle [14, 50], (H) Nord du Village des Vengebroche [76, 74]
Loch Modan – (A) Nord de Thelsamar [32, 40]
Maleterres de l'est – Aucun
Maleterres de l'ouest – (A) Camp du noroît [43, 82]
Marais des Chagrins – (H) Nord de Pierrêche [46, 45]
Marche de l'ouest – (A) Collines des Sentinelles [55, 52]
Montagnes d'Alterac – Aucun
Les Paluns – (A) Nord du Port de Menethil [13, 47]
Steppes Ardentes – (A) Veille de Morgan [81, 63], (H) Corniche des flammes [61, 29]
Terres Fantômes – (H) Nord de Tranquillien [47, 26]
Terres foudroyées – (A) Ouest de Rampart-du-Néant [58, 17]
Terres ingrates - (H) Kargath [4, 50]
Vallée de Strangleronce – (H A) Est de l'entrée de Baie-du-butin[33, 74]

Outreterre - 7 Feux Alliance / 7 Feux Horde

Forêt de Terokkar – (A) Ouest du Bastion allérien [54, 56] (H) Est du Fort des Brise-pierres [52, 43]
Marécage de Zangar- (A) Sud de Telredor [69, 52] (H) Est de Zabra'jin [35, 52]
Nagrand – (A) Ouest de Telaar [50, 70] (H) Ouest de Garadar [51, 34]
Péninsule des Flammes Infernales – (A) Est du Bastion de l'Honneur [62, 58] (H) Sud-est de Thrallmar [57, 42]
Raz-de-Néant – (A) Nord-ouest de la Zone 52 [31, 62] (H) Sud de la Zone 52 [32, 68]
Les Tranchantes – (A) Est de Sylvanaar [41, 65] Sud-ouest du Bastion des Sire-tonnerre [50, 58]
Vallée d'Ombrelune – (A) Nord-est du Bastion des Marteaux-hardis [40, 54] (H) Est du Village d'Ombrelune [33, 31]

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