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Burning Crusade : World of Warcraft : Le mal de raid

World of Warcraft : Le mal de raid

par PinGun

Les guildes très très (très !) haut niveau PvE de World of Warcraft sont pas super contentes. Leur trip, c'est la course au boss, le gros marathon à chaque nouvelle instance de raid avec un grand gagnant à la fin. Mais quand le marathon se transforme en série de petits sprints, ils sont tout tristes !

 
 
 Kil'Jaeden, le gros pas beau objectif du Plateau
 
 Bravo à SK pour leur kill de Felmyst!
 
 
 Planifiez bien votre assaut!
 

Avec l'équipement correct, ça passe comme une lettre à la poste!

Faut pas se voiler la face, ni se laisser berner par les tournois d'arènes à grand spectacle: World of Warcraft est avant tout un jeu PvE. Et dans ce contexte, tout le monde est super excité par la nouvelle instance de raid du patch 2.4. Enfin, presque tout le monde, puisque le Plateau du Puits de Soleil est quand même réservé à une élite triée sur le volet ! Oui, il y a des chances qu'avec votre guilde qui peine encore sur Kael'thas, les vidéos restent votre seule chance de voir l'intérieur de l'instance avant quelques temps.
Mais les quelques guildes qui se partagent le sommet du podium PvE sont aux anges, ils vont pouvoir de nouveau faire la course, raider tous les soirs de la semaine, sous la menace du timer d'instance, pour voir qui arrivera au bout le plus vite. Ha non ? C'est pas possible ? Ben non, au bout de trois boss, y a une grosse porte fermée.

T'as essayé de tirer la chevillette ?

La grosse originalité de ce Plateau du Puits de Soleil, c'est donc ces fameuses portes. L'instance comporte six boss, le dernier objectif final étant le très très méchant Kil'Jaeden. Mais au delà du troisième boss, il y a une porte. Après le quatrième, une autre porte. Enfin, après le cinquième et juste avant Kil'Jaeden donc, une sixième. Et elles sont toutes désespérément fermées.
Pour ouvrir ces portes, il n'y a rien d'autre à faire qu'attendre. C'est Blizzard directement qui ouvre les portes, pour tous les serveurs, un peu quand ils ont envie. Pas de date ou d'estimation, un beau matin la porte suivante sera ouverte. La première porte est d'ailleurs tombée la semaine dernière, soit deux semaines après la mise en place du raid. On attend maintenant des nouvelles de la suivante.

À vos marques... Prêêêêêêêts ?? Attendez !

La conséquence directe, c'est qu'au lieu du défi d'endurance cher au guildes élitistes, il y a finalement à la place une série de petits défis torchés assez rapidement. Pour les trois premiers boss, jusqu'à la première porte donc, il n'aura fallu que 5 heures seulement à SK Gaming. Une fois le World First décroché, de nombreuses guildes ont suivi, que ce soit quelques heures ou quelques jours plus tard. En tous cas, on est loin des semaines entières rythmées par les timers des instances auquelles ces guildes ont été habituées.
La question n'est même pas de savoir si ces guildes sont hyper performantes et entrainées, ou les rencontre pas assez difficiles. Là où ces guildes sont frustrées, c'est que la suite est prête, juste là, derrière une porte arbitrairement fermée.

Attention, radars ! Ralentissez !

Des moyens de stoper l'avancée des guildes élites, World of Warcraft en a vu, des plus ou moins fair play d'ailleurs. On se souvient de moment de bravoures : la résistance au feu de folie complètement indispensable pour Ragnaros ; les deux heures de tentatives maximum autorisées par semaine pour Vaelastrasz ; les 40 capes d'Onyxia nécessaires pour votre raid contre les Drakes noirs ; le bon vieux C'thun réputé impossible jusqu'à un patch miraculeux ; ou bien encore les fioles d'accès à Hyjal disponibles en quantités très limitées.
Tout ça, vous ne l'avez sans doute même pas connu, puisque ces boss ont été discretement modifiés une fois que les plus grosses guildes ont abattu l'obstacle. Votre guilde moyenne (vous vexez pas, vous voyez ce que je veux dire !) a eu droit à une version soft de la plupart des rencontres, afin de rendre le jeu accessible au commun des mortels.

C'était court, mais bon

Ralentir les guildes n'est donc pas une nouveauté. Paradoxalement, ces portes sont finalement le moyen le plus franc et honnête de casser le rythme. Au lieu d'une difficulté artificielle insurmontable, et ben il y a simplement une porte fermée, pas de question, tout est clair pour tout le monde. Mais finalement, c'est le défi insurmontable qui excite les plus gros joueurs, et c'est peut-être ça qui leur manque.
Parce qu'une chose qu'on ne peut pas nier, c'est que le Plateau du Puits de Soleil est fun. Pour ça, les guildes qui ont pu tuer les boss sont quasiment unanimes: les combats sont intéressants, relativement originaux, et apportent un vrai challenge. L'instance est superbe, l'équipement vaut le coup, et l'histoire autour est peut être l'une des plus épiques jusqu'ici.

Entrée gratuite pour les filles

On peut essayer de deviner l'objectif final de Blizzard : tous les signes sont là. Les badges héroïques, distribués par wagons, vous apportent de l'équipement incroyablement puissant depuis la mise à jour. Les raids haut niveau précédents sont simplifiés (Karazhan, Hyjal et le Temple Noir ouvrent leurs portes, les ensembles d'armure sont disponibles en plus grosse quantité, Kael'thas et Dame Vashj sont accessibles plus facilement).
Tout porte à croire que Blizzard veut que vous avanciez. Tout le monde a assez travaillé sur ces raids, il est temps de passer à la suite pour éviter la lassitude. On vous permet d'avancer plus facilement, et c'est clairement pour qu'un plus grand nombre de joueurs puisse découvrir un maximum de contenu.

Au suivant !

Le Plateau du Puits de Soleil n'est ainsi pas réservé à une élite. Dans les mois qui viennent, de plus en plus de guildes arriveront, certes avec ce petit coup de pouce de Blizzard, à atteindre des niveaux qu'elles n'auraient pas pu atteindre dans le contexte d'il y a quelques semaines. Tant mieux ! Le contenu est là pour être découvert par un maximum de monde, et tant pis si tout le monde est sur-équipé. Wrath of the Lich King mettra de toutes façons les pendules à l'heure.
Et finalement, si les grosses guildes boudent parce que l'époque où elles avaient mérité l'accès à un contenu qui leur était quasi exclusif est terminé, ben tant pis pour elles. C'est dommage, parce que tout le monde sait quand même qu'elles sont les meilleures du monde, et ça elles l'ont mérité. Par contre, oui, c'est sûr qu'elles s'ennuient un peu...

- PinGun


le 16 avril 2008
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