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Feedback

Test : Tabula Rasa par Guild

Conditions du test :

Guild a joué à Tabula Rasa :

 - pendant quelques jours

 - durant la beta

Points forts

  • Combats vifs et énergiques.
  • Moteur graphique très bien optimisé.
  • UI agréable et ergonomique.

Points faibles

  • Le jeu n'a pas de but concret.
  • Le commerce n'existe pas.
  • L'IA des NPC est baclée.

Tabula Rasa

vu par Guildle 9 avril 2008

L'avis

J'ai joué à Tabula Rasa environ 3 semaines pendant une 40aine d'heures (d'après Xfire), je suis arrivé au level 25 et j'avais déjà l'impression d'avoir fait le tour du jeu, je ne comprennai pas le but du jeu ni pourquoi il fallait tuer les ennemis de l'AFS. Les premiers jours le gameplay addictif me tenait en haleine mais je me suis très vite lassé.
Vous comprendrez pourquoi en lisant la suite, les bons côtés et les mauvais d'après mon expérience.

Les +

- Ambience immersive à souhait. On s'y croirait presque... Il manque effectivement quelque chose mais le gameplay est immersif, les Banes sont largués par des vaisseaux, on les explose à coup de blaster et de choc électrique, c'est vif, énergique et addictif.

- Moteur graphique semblant stable, c'est fluide et c'est beau. Il fallait le faire, n'oublions pas que même si c'est un pseudo-MMOFPS, il faut pouvoir afficher beaucoup de personnages qui s'affrontent sur l'écran. Le jeu PlanetSide (MMOFPS) est carrément dépouillé comparé à TR, même si il n'est pas de la même génération.

- L'Interface Utilisateur est agréable et ergonomique. Le côté futuriste est réussi. Difficile de faire mieux que Eve Online qui reste pour moi la référence en matière d'UI.

- On peut communiquer au micro quand on groupe ! Excellent ! Pas besoin d'utiliser un logiciel tier (TeamSpeak et autres).

- La localisation... le jeu est en effet traduit en français.

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Les -

- Les musiques ne sont pas diversifiées, l'ambiance sonore devient vite lassante.

- Les quêtes sont chiantes, rien de révolutionnaire, et même à la limite du baclage, "aller chercher 200 trucs par ci, tuer 50 trucs par là..."

- PVP sacrifié au profit du PVE lors des derniers mois avant la sortie officielle du jeu, sacrilège pour ceux qui comme moi attendent la relève de PlanetSide... qui ne vient pas. Tabula Rasa n'est donc pas le MMOFPS attendu par tant de monde.

- Le PVE est assez prenant, énergique comme je le disais dans "Les +" ; mais il manque un truc... la variété des mobs par exemple... leur IA comme je disais plus haut aussi. Les Banes sont tous pareil, il n'y à que leurs noms et leurs couleurs qui change... et ce jeu est orienté PVE ! Les Banes sont archi-stupide, pas un qui aurait un prémice d'intelligence, on est à des années lumières de l'IA des méchants dans Half Life 2 ou dans Metal Gear Solid, c'est du pur Hack'n'slash à tel point qu'on se lasse très vite.

- Les moyens de communication ne sont pas au point. Ok on peut parler au micro. Mais le chat n'est vraiment pas ergonomique... il est trop petit, les caractères sont trop gros, difficile de s'y retrouver pour son optimisation, quand on reçoit un /tell on ne capte rien, il n'y à même pas un petit son pour prévenir...
Quand on veut parler à quelqu'un il faut utiliser son nom de famille. Ok comme à l'armée c'est pour l'immersion... mais quand même ils auraient pu mieux gérer ce problème. Faisant partie d'une grosse guilde et étant habituer à /tell mes teammates par leur prénom, ca devient un casse-tête !
Pas de belles bulles dignes de ce nom au dessus des têtes des joueurs quand ils parlent. Et si il y en a je ne me rappelle même plus tellement elles ne m'ont pas marqué. Dommage, dans le feu de l'action on ne peut pas communiquer convenablement avec son groupe par écrit. Tout le monde ne dispose pas d'un micro pour jouer, tout le monde ne parle pas forcément couramment anglais non plus.

- On évolue dans une faction armée mais les grades ne sont pas mis en valeur. Les récompenses de faction sont inexistantes elles aussi.

- Les armes et les armures sont toutes les même au niveau du skin, quel que soit le level, il n'y à que le nom et la couleur qui change... du coup les avatars des joueurs de Tabula Rasa sont tous des clones, un peu comme les mobs quoi.

- Le commerce est inexistant car les loots sont moins bon que les rewards de quête. En gros le canal Trade est inutile...

- Les NPC du côté de l'AFS (la race humaine luttant pour sa survie) sont aussi bête que les ennemis de l'Engance (Les Banes).

- Il faut tuer des Banes, mais quand on les tue ils reviennent toujours et cela n'influe en rien sur le jeu. Pas de système de prise de territoire, pas de stratégie de conquête. On passe à un endroit c'est toujours pareil. Des vaisseaux larguent des Mobs qu'il faut tuer et ainsi de suite. Le jeu ne semble pas avoir de but concret, au bout de quelques semaines on se demande pourquoi on continue à tuer tous ces ennemis...

- La localisation OK, mais les noms des lieux, ils n'auraient pas dû les traduire avec autant de liberté. Difficile de donner rendez-vous à un anglophone à tel endroit quand les noms français et anglais de ce même endroit n'ont rien à voir.

- Dès qu'on fini les 4 ou 5 premières zones, on commence à trouver beaucoup de bugs...


Voilà pour ce que je pense de Tabula Rasa, certains attendaient ce jeu car un certain Richard Garriott était derrière, je n'ai jamais joué à Ultima Online donc je n'avais pas d'à priori par rapport à ce Monsieur. Je ne suis donc pas un fan à la base, d'autant plus que j'ai été déçu pa Tabula Rasa.
Déçu d'autant plus que j'attendais Tabula Rasa parce qu'il avait été annoncé au départ comme étant un MMOFPS.

Ce jeu n'a au final rien d'exeptionnel, c'est un MMORPG payant mais le Commerce IG est inexistant, il n'y à pas d'Objectif Concret (un but du jeu !), les décors ne sont pas exceptionnels, de même que les skills qui sont très peu nombreux ; et bien sûr les armes, les joueurs, les NPC amis et ennemis sont des clones.

Silkroad Online et Perfect World qui sont des jeux gratuits sont des meilleurs MMORPG que Tabula Rasa.

Verdict :

Gameplay : 4/10

Graphismes : 3/10

Ambiance sonore : 4/10

Technique : 3/10

Communauté : 4/10

36%

Avis Global

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67%

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