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Feedback

Test : Project Torque par Ezel

Conditions du test :

Ezel a joué à Project Torque :

 - pendant quelques jours

 - durant la beta

Points forts

  • graphisme
  • gameplay
  • communauté

Points faibles

  • quelques lags par ci par là

Project Torque

vu par Ezelle 9 janvier 2008

L'avis

Voilà, je propose ce petit test pour fêter mon inscription sur mondespersistants

 

Je vous présente Project Torque, que j'ai bien envie de faire connaître parce qu'il le vaut bien,

 

il y a pas si longtemps que ca, loin, très loin dans notre galaxie

est proposé en beta ouverte Project torque, alors que les poids lourds du MMO s'affrontent dans une guerre sans merci sur les marchés des jeux vidéos dont les plus connus sont WoW, guild wars,ect ect et j'en passe, et l'apparition de F2P la plupart coréen avec du monster bashing à plus en finir à s'en rendre malade, un petit vent d'air frais usse souflatter sur mon faciesse éberlué. ;)

 

Project torque c'est quoi?

 

un MMO racing (avec itemshop)

 

dans quel genre?

 

loin de la simu du genre incontestable GTR, LFS et rfactor, c'est loin d'être du pure arcade et heureusement

 

comment on y joue?

 

sans conteste avec une manette paddle au minimum, le mieux étant un volant+pédalier+boite de vitesse( pour ceux qui aime la conduite en manuel)

 

quel contenu?

 

pour le moment le jeu offre pas mal de circuit, et une dixaine de voiture qu'on peut evidemment augmenter les performances et le style tuning, au magasin qui me rappel gran turismo et NFS underground

 

graphiquement?

 

très correcte, de beau effet, la gestion des collision n'est pas très realiste mais bon, le jeu est gratuit.

 

en quoi est ce un MMOG racing?

 

lorsque l'on debute le jeu, on dispose d'un peu de rp juste de quoi acheter une voiture, par la suite sur le serveur on se connecte à une course contre d'autre joueur, durant la course la qualité de votre conduite sera enregistrée en fonction du notre de km parcouru, lorsque la course est fini, vous gagner de l'experience et recevez en equivalence du RP(monnaie), mais egalement du rating(voir ce que vous valez au volant ;))

 

Reprenons il y a different lvl : beginner, F,E,D,C,B,et A

dans chaque lvl, le F par exemple il y a FI,FII,FIII,FIV,FV

à la fin de chaque level il faut passer une license pour passer au suivant.

Cependant le level ne représente pas excatement le niveau d'un joueur,cela ne fait que de débloquer des items que l'on achete avec c'est rp et des circuits, le rating est la vrai mesure de la qualité d'un joueur

exemple : un joueur de lvl FV de rating 1600 contre un lvl DV de rating 998(lol) le lvl D conduit comme un nul et gache sévèrement entre ses mains(et pieds) le potentiel de sa voiture alors que lvl F doit certainement connaitre à fonds le circuit et sa voiture et gère correctement sa conduite.

enfin vous verez par vous même des joueurs qui commence le jeu et vont directement à l'item shop pour acheter en vrai argent(les AP) les voitures et au final sont incapable de conduire correctement :))

 

comme on dit : sans maitrise la puissance n'est rien

 

le plus important dans ce jeu c'est qu'il permet de jouer en casual comme en nolife, mais vaut mieux faire 2-3 courses de bonne qualité et avoir +20 en rate que jouer toute la journée avoir mal au doigt et de faire un rate pitoyable de finir plus bas que lorsque l'on à commencer

 

au final ce jeu me plait beaucoup et je vous le conseille car il est correct et gratuit, de bonne qualité, et y jouer 1 heure par jour en progressant convenablement après le boulot : it is POSSIBLE


Verdict :

Gameplay : 9/10

Graphismes : 8/10

Ambiance sonore : 7/10

Technique : 9/10

Communauté : 8/10

82%

Avis Global

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82%

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