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Guild Wars

"apres WoW, Guild Wars"

Les conditions du test

abargadon a joué à Guild Wars pendant plusieurs mois

  • plusieurs mois après la sortie

L'avis de abargadon
Vieux routard des jeux de rôle papiers, (hé oui, j’ai plus de 40 ans !) et des JDR vidéos, j’ai voulu tester le jeu dont tout le monde parle : WOW.
 
Presque traumatisé par l’expérience (voir mon test de WOW) j’ai faillis en rester la avec les MMORPG, mais mon fils a insisté pour que j’essais Guild wars, poussant jusqu’à me prêter un slot de son abonnement pour que je puisse me faire une idée.
Je me crée une élémentaliste, (j’aime bien le look « cote de maille-bikini ») et c’est parti…
 
Le jeu en lui-même est facile à prendre en main : Habitué des KOTOR, Baldur’s et autre Neverwinter, je trouve vite mes marques. Les graphismes sont beaux, voire même très beau, le décor aussi, l’ambiance sonore également, ça s’annonce bien.
 
Apres 3 heures de jeux, j’ai ma seconde classe, j’ai choisi rodeur, pour le compagnon animal, et gagné quelque niveau. C’est plus dur que WOW, je suis mort plusieurs fois, mais cela reste agréable. Le fait d’être seul dans les zones d’exploration doit y être pour beaucoup. Dans les villes, quelques Kevins ont des noms à la WOW : Zobdur qui Roxxxe, Paf dans ta face… Mais en général, on est plutôt en terrain connu, et c’est plus genre Polgara d’Aldur ou Ellenduril de Valinor. (Lord Terminator X, c’est déjà plus limite, mais je suis conscient que tout le monde ne lit pas Tolkien ou Hobb.)
 
Aucun problème pour trouver un compagnon pour obtenir le sceau de résurrection.
Bien sur, j’ai eu quelque « Ok por 500 PO » mais j’ai rapidement trouvé un/une copain/copine pour finir la quête.
(Beaucoup de perso féminin dans ce jeu, alors que je sais pertinament qu’il y a peu de fille/femme qui goutent le JDR. Je n’en connais que 2 : j’ai épousé la première, il y a 23 ans, et elle m’a donné la seconde, il y a 22. Le décolleté des avatars doit y être pour beaucoup !)
Bref, la première impression est plutôt bonne, malgré l’a priori de départ.
 
Après quelques parties, je suis suffisamment intéressé pour acheter le jeu. (Et puis, pas d’abonnement, je ne risque pas grand-chose.)
Le fait d’avoir un nombre limité de pouvoir actif est intéressant, et me pousse à plus peaufiné mon premier perso « a moi »
Je me fais un Guerrier/Moine (male, cette fois !) et trouve tout autant de plaisir à jouer qu’avec l’autre.
Toujours pas de problème pour trouver des compagnons pour faire les quêtes du tutorial.
Bien sur, il y a aussi beaucoup de boulets, mais pas autant que dans WOW.
Arrivé rapidement au niveau 8, je passe sans problème la quête qui me bascule dans l’Ascalon Dévasté.
 
Le jeu devient carrément passionnant. Soirée mémorable avec un compagnon joueur.
J’ai un peu triché : c’est mon fils, (qui fait une pause dans ses révisions du bac), avec qui j’ai déjà tant joué au JDR papier : on se comprend, on se devine…l’équipe est redoutable !
 
Plusieurs parties plus tard, moi qui croyais être devenu un vieux con incapable d’accrocher au MMORPG, je suis rassuré sur ma capacité de me passionner pour une nouvelle expérience, et soulagé de voir que tout les joueurs ne sont pas comme ceux croisé sur Wow.
 
Bien sur, Guild Wars n’est pas parfait. C’est vrai qu’il y a des jours ou c’est plus dur de trouver des compagnons d’aventure, des soirs ou je me suis retrouvé seul, cerné par les Charrs, parce qu’on m’avait laissé tomber. Des jours ou Ascalon grouille de Kevins en maraude qui vendent des « épées vorpale+8, buveuses d’âmes » pour 1 millions de PO.
Mais il y a aussi des soirs ou on se marre bien, avec des gens qu’on ne connait même pas, et qu’on ne reverra peu être jamais.
Et puis, ayant du ralentir le JDR sur table faute de partenaire (qui a dit cesser ?) c’est quand même ce qui c’est rapproche le plus.
 
Donc, comme dirait l’autre :
« I’ll be back … »
Les points forts et les points faibles du jeu
Points fortsPoints faibles
  • les graphismes
  • la strategie de gestion des personnages
  • une petite partie de la communauté des joueurs
  • durée de vie du jeu un peu faible
  • une grande partie de la communauté des joueurs
Le verdict !
78%
Gameplay : 10 / 10
Graphismes : 10 / 10
Ambiance sonore : 8 / 10
Technique : 8 / 10
Communauté : 3 / 10
Note globale : 78 / 100

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