Dream of Mirror Online
le 15 février 2008
L'avis
Bonjour a tous !
J'ai un hunter niveau 40 dans le jeu, donc je vais vous faire part de mes impressions, bonnes et mauvaises ;)
D'abord j'affirme que Dream of Mirror Online (DOMO) est un MMORPG vraiment hors du commun ! Pour plusieurs choses :
- Il a un graphisme très soigné, et pourtant très détaillé ! Et le jeu est très inspiré au niveau du design des personnages et des objets
- Il pousse à interagir avec les autres joueurs pour mieux s'en sortir ( , liens entre les personnages ( amis, profresseurs eleves, amants ) groupe de 6, guilde, etc )
- Nombreuses classes et 4 races ( dont on peut choisir la morphologie, jusqu'a la taille de poitrine chez les filles, si si ! Il y a un même le vieux du village qui demande de faire un groupe de tant de personnes avec tant de fille de telles tailles ect, c'est assez marrant et cela fait progresser la guilde en y ajoutant des points de contributions )
- Il offre de nombreuses choses à faire ( mais je dirais même trop, au début on ne sait pas trop vers quelles quetes se tourner et on aimerais tout faire en même temps )
- Il n'y a pas besoin de passer des nuits blanches pendant 2semaines pour avoir un personnage à haut niveau !
- Pas besoin non plus d'acheter les objets de l'item shop, on peut s'en sortir sans !
- Système de craft très interessant qui nécessite l'achat de recettes ( on peut les trouver un peu partout et les voler à certains monstres ), et on collecte certains matériaux pour les refiner et les utiliser dans le craft
- Système de vol, surf sur l'épée, vraiment classe ! Surtout que ca nous permet de voler avec notre arme, c'est à dire, un arc, une seringue ( si si c'est trop fort ! ) pour le docteur, ou un gant pour le martial artist, c'est assez marrant ^^
En gros voici les points les plus importants à mes yeux ^^
Mais évidemment il y a des petits défaults.
- Notemment la musique, qui ne tient pas la route passer les 10min à tourner en boucle ^^ Elle est très mignonne, certes, mais manque de dynamisme et de "sérieux"
- A haut niveau le jeu devient linéaire, on tape toujours et encore les même monstres, et c'est la que ca devient vraiment long ^^ Mais personnelement ca ne me dérange pas ^^
- Deconseillé pour les joueurs plutot solitaires, toutes les classes se complètent
- On perd 10% de notre xp lorsqu'on meurs, dès le niveau 10 ( très tôt ) ce qui arrive assez souvent s'y on ne fait pas attention, et c'est ce qui fait très mal plus tard quand on met 1 ou 2h à les faire !
En conclusion, je dirais que ce jeu s'adresse à un très grand public, mais particulièrement aux joueurs qui ont envie de créer des relations ! Le jeu mèle action et sympathicité ( non ca n'existe pas comme mot il me semble ), et c'est un résultat interessant.
Le jeu lui-même devient interessant une fois le niveau 20 atteint, en une semaine quand on débute et en jouant 1 ou 2h par soir.
Mais il faut essayer à tout prix !
Voilà, merci :)
Verdict :
Gameplay : 10/10
Graphismes : 7/10
Ambiance sonore : 2/10
Technique : 6/10
Communauté : 9/10
68%