
Conditions du test :
a joué à Dofus :
- pendant plus d'un an
- durant la beta
- sortie du jeu
- plusieurs mois après la sortie



Points forts
Points faibles
le 17 février 2008
L'avis
Avis
Il y a une monture : les dragodingues
Les quêtes sont nombreuses, l'interface de jeu est clair, le tour par tour n'est pas gênant mais au contraire stratégique, les armes sont super et bien spécifique pour chaque classes.
On va du marteaux, bâton jusqu'a l'arc puis la pelle et ensuite les dagues,les épées,les faux. Chaque armes est "enchanté" par un élément précisé ci-dessus.
Le jeu en lui même est très jolie, le mot des "CLAIR", on s'y retrouve facilement. Les joueur RP serons également servis.
mais ce jeu a quelques défauts :
- les avatars on une impressions de "pas fini"
- vous avez 1 chance sur 2 de tomber sur un boulet .
Verdict :
Gameplay : 10/10
Graphismes : 8/10
Ambiance sonore : 9/10
Technique : 9/10
Communauté : 7/10


