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Test de Warhammer : Age of Reckoning par bahun

Conditions du test

bahun y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • plusieurs mois après la sortie
  • pendant quelques jours

Points forts

  • RvR
  • PvP
  • les nains ^^

Points faibles

  • population faible hors des heures de pointes
  • certains addon qui cheat le jeu

Warhammer : Age of Reckoning

vu par bahun le 25 juillet 2009

marre de taper des mobs sans cervelle ? tapez des joueurs sans cervelle !!!

L'avis

WAR est il un bon choix ?

Bonjour a tous,

voici mon avis sur WAR, deja war c est un monument pour pas mal de monde, des petites figurines au JDR c'est un univers qui a largement fait ses preuves.

graphiquement nous sommes bien dans l'univers games workshop, ceux qui ont pris un double 0 pour peindre un chamy ne seront pas decus. Pas le plus beau jeu que j'ai vu mais il tiens largement son rang. Les differents paysages donnent vraiment une ambiance particuliere (les marais, les bois elfes)

WAR propose en fait un systeme de classes jumelles, chaque AT de l'ordre a son mirroir chez la destruction (avec parfois qqu differences).

La creation de perso est assez rapide voire trop (vous allez croiser pas mal de clones), et on se retrouve rapidment au coeur de l action, mais quel type d'action ? PVE ou PVP voire RvR.

Des le niveau 1 vous pouvez participer au RvR, au scenario ou faire des quetes.

Le PvE est bien fichu, le levelage est facile mais il ne represente pas le coeur du jeu car war est vraiment fait pour pousser les joueurs a faire du RvR. Le PvE etant rapidement une voix sans issue, mais il est possible de se mettre au RvR sans aucun soucis par la suite.

Le RvR propose un coté strategique par la prise de points (Capture de drapeau) puis de prise de forts puis de citadelles. Le RvR offre aussi les meilleures recompences et le meilleur materiel.

J'ai testé pas mal de classe tans ordre que destruction et je dois avouer que ce soit en sorcier flamboyant ou en orque noir le fun est la, chaque classe donne un reel sentiment de puissance, pas d'AT qui soit useless.

Le seul bemol est du au faible peuplement en journée, mais le soir ca va beaucoup mieux, hier 3 war band ( 24 joueurs chaque ) pour prendre une citadelle chez les elfes.

C'est peut etre du au fait que le jeu soit coupé en 4 (paliers selon votre niveau) ce qui coupe la population en 4 et qui donne l'impression d'avoir un jeu desert. L'impression car il suffit de changer de palier pour parfois voir des gros paquets de joueurs se mettre sur le nez.

Verdict :

Gameplay : 8/10

Graphismes : 8/10

Ambiance sonore : 6/10

Technique : 8/10

Communauté : 9/10

78%

Avis

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77%

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