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Test de Vanguard : Saga of Heroes par Diagnosis

Conditions du test

Diagnosis y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • plusieurs mois après la sortie
  • pendant plusieurs mois

Points forts

  • Les graphismes, l'ambiance
  • Le monde tout simplement immense
  • Les classes de personnage

Points faibles

  • Encore des bugs
  • Une équipe de dev réduite
  • Pas/peu de communication de la part de SOE

Vanguard : Saga of Heroes

vu par Diagnosis le 21 septembre 2008

La plus grande aventure en ligne... tout simplement

L'avis

Connecté des les premières heures de la release, quelle ne fut pas mon horrification (j'invente des mots si je veux) ! Des bug dans tous les sens, un framerate erratique, des crash à répétitions (client et serveur), bref, un chaos sans nom qui aura fait fuir pas mal d'aventuriers (moi y compris) à la recherche d'un nouvel univers ou se poser.

Et puis voila que la boite de dev' à l'origine du jeu met la clef sous la porte quelques mois plus tard, que l'on apprend que le déloppement fut encore plus bordélique que son lancement, le tout sous la houlette d'un Brad McQuaid ayant des "visions" plus psychotropes qu'artistiques...

Le jeu repris par SOE, il a depuis poursuivi son petit bonhomme de chemin avec une équipe fortement réduite.

Lors aujourd'hui qu'avons nous ?

Hé bien un jeu qui n'a plus grand chose à voir avec ce qu'il était au moment de sa sortie.

Un nombre incalculable de bug corrigé, une optimisation du moteur monstrueuse comparé à la release, des montures volantes, des refontes de classes, de villes et de donjons... et j'en oublie sûrement parce que de toute façon je suis pas là pour faire une liste exhaustive.

Reste que Vanguard est à l'heure actuelle ce qu'il aurait du être à sa sortie: un grand jeu, dans tous les sens du terme : un monde immense (très probablement le plus grand à l'heure actuelle), sans aucun chargement, magnifique, s'étendant à perte de vue, fourmillant de recoins pour les explorateurs en herbe, des classes de personnages très nombreuses, parmi les plus interessantes tout mmo confondu, une atmosphère et une ambiance monstrueuse.

Alors certes, c'est loin d'être aussi pollissé et accessible qu'un wow, la population n'est pas énorme, et l'évolution plutôt lente vu la taille de l'équipe de devs, mais pour avoir roulé ma bosse sur pas mal de mmo, aucun ne m'aura fait voyager comme ça.

Histoire de vous mettre l'eau à la bouche, je vous invite à zieuter les quelques screenshots présents sur ce fil (désolé pour la concurrence), si ça vous donne pas envie, je peux rien pour vous...

Bref, si vous aimez l'aventure, la vraie, avec des poils, et pas celle qui consiste à aller dans le donjon instancié X pour down un boss Y, laissez vous tenter, vous ne serez pas déçu, surtout avec une boite à 15 euros, comprenant un mois gratuit.

En plus depuis quelques jours, SOE à lancé un trial de 2 petit GO pour tater un peu la bête. Alors au lieu de télécharger un Xième F2P ou autre, lancez vous.

Tout ça pour conclure sur le fait que Vanguard est un jeu unique, loin au dessus du lot dans son domaine, celui de l'évasion. Mais ça si je me trompe pas, ça reste un peu le but de tout jeux video non ?


Verdict :

Gameplay : 9/10

Graphismes : 10/10

Ambiance sonore : 8/10

Technique : 5/10

Communauté : 5/10

90%

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

83%

sur 2 tests de visiteurs

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