RSS
Feedback

Test de The Saga of Ryzom par Soulshriek

Conditions du test

Soulshriek y a joué :

  • plusieurs mois après la sortie
  • pendant plusieurs mois

Points forts

  • Forte communauté
  • Univers original et très cohérent, gestion faune/flore
  • Possibilité de créer ses propres sorts ect......

Points faibles

  • Difficile
  • Rebutant et rébarbatif au début
  • Peu de possibilités au début du jeu

The Saga of Ryzom

vu par Soulshriek le 24 novembre 2010

Forger pour devenir forgeron

L'avis

Si comme moi vous êtes à la recherche d'un jeu puisant dans l'originalité pour conquérir ses lettres de noblesse, alors vous vous tournerez naturellement vers des MMO du type Fallen Earth, Eve Online, ou encore celui qui nous intéresse, Ryzom.

Pour ceux qui sont un peu patriotes, sachez que le jeu a été conçu par des français, et que par conséquent l'esprit qui l'anime s'en ressent. Je ne vais pas résumer en quoi Ryzom, le monde d'Atys et tout ce qui s'y rattache fonctionne car tout ceci a déjà été détaillés précedemment.

Mais il y a plusieurs points que j'aimerai aborder avec tous ceux qui ont envie de se poser sur un monde nouveau et innovant.

Ryzom est un jeu ancien, c'est à dire que le monde persistant auquel il se rattache a été exploré en long et en large par les joueurs présents depuis un bon moment. Beaucoup de choses dans le jeu sont devenues banales pour certains et seront exceptionnelles pour vous, mais vous devez comprendre qu'une forte communauté, bien que restreinte, de joueurs l'anime à leur manière. C'est comme ça, il y a des bons et des mauvais points, mais cela reste dans un esprit très Rôle Play.

Ryzom est dur. Et oui, pas facile d'accrocher lorsqu'il faut vraiment se décarcasser alors que la facilité est accessible sur d'autres jeux. LOTRO, ou WoW, ou AoC et j'en passe, adoptent un système de jeu vous guidant pas à pas, que ce soit au niveau des quêtes, des zones à explorer, ou de l'évolution de votre personnage. Ce n'est pas le cas dans Ryzom. Cela correspond donc à une façon de jouer différente. Heureusement vos premiers pas seront tout de même plus aisés que par la suite, puisque une zone faisant office de didacticiel dans toutes les branches du jeu vous sera imposée. N'en partez pas avant d'avoir bien expérimenté chaque spécialisation, mais je vous préviens : c'est très chiant parfois. Heureusement passée cette étape rébarbative, le jeu commence vraiment, et vous serez bien content d'avoir autant travaillé, car l'accés au véritable monde vous sera ainsi beaucoup plus doux.

C'est là tout le point fort qui n'a pas encore été détaillé de Ryzom. Ici, rares sont les récompenses matérielles qui feront votre plaisir (en tout cas au début), si ce n'est en fabriquant votre équipement vous même, grâce aux matieres premières glanées ici et là. C'est votre prise de risque qui déterminera vos récompenses dans le jeu, ainsi que vos efforts. Découvrir de nouvelles races d'animaux, trouver un champs de plantes carnivores afin de se faire la main en magie, soutenir votre ami récolteur grâce à vos soins afin qu'il vous fabrique les gants de vos rêves... C'est possible, avec des copains.

Car dernier point,  vous vous sentirez bien seul en arrivant. Entouré de hauts levels, vous ne saurez pas vraiment quoi faire au départ, mis à part farmer, forer et fabriquer des trucs comme ça. La solution : ramener des potes, commencez à plusieurs, c'est bien plus marrant déjà. Mais si ce n'est pas possible (Cataclysm sort, c'est dur je sais), alors n'hésitez pas à demander de l'aide et à sympathiser avec les homins autour de vous, car l'esprit d'entraide est présent, et vous fera vivre de très bons moments.

Joueurs, joueuses : ne vous découragez  pas, Ryzom en vaut la peine.

Verdict :

Gameplay : 8/10

Graphismes : 6/10

Ambiance sonore : 3/10

Technique : 4/10

Communauté : 8/10

91%

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

79%

sur 23 tests de visiteurs

Lire les tests - Écrivez votre test

Le guide du bon testeur

L'actualité The Saga of Ryzom

suivante »