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Test de Martial Empires par skyron57

Conditions du test

skyron57 y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • pendant plusieurs mois

Points forts

  • Graphismes
  • Artisanat et gameplay intuitif
  • Battleground toutes les heures

Points faibles

  • en Anglais
  • Manque encore du contenu HL (en prévision)
  • Chats publics accessibles qu'au level 15 (anti-bots)

Martial Empires

vu par skyron57 le 9 septembre 2010

À essayer d'urgence !!

L'avis

Bonjour à tous,

Voila maintenant quelques temps que je sillonne ce F2P et il me semble pas assez connu du grand public.

Graphismes :
Déjà première chose frappante sur ce jeu : les graphismes !
Ils sont vraiment de toute beauté, en HD .. mais attention il faut un bon PC pour le faire tourner surtout pendant les Battleground.

Gameplay :
Il ne révolutionne pas le genre du MMORPG, mais est très efficace et intuitif.
En effet, nous retrouvons un système de barre d'action très classique, mais s'ajoute à cela un mode furie boostant les capacités sur un lapse de temps de 60 secondes, un système évolué de combos qui permet d'augmenter les dommages au fur et à mesure que le nombre de combos augmente.

La personnalisation du personnage quant à elle est intéressante.
Sur une base de 3 classes :
  • Warrior (armes lourdes)
  • Ranger (armes légères)
  • Mage (armes légères)

Chaque classe peut se spécialiser suivant la volonté de chacun avec des skills réparties dans 4 arbres. Un arbre commun permettant d'avoir quelques skill genre meditation mais surtout certaines influançant les combos. Trois arbres paramétrables pour se spécialiser dans les armes voulues :

Warrior
  • Epée à 2 mains
  • Lance
  • Hache de guerre

Ranger
  • Griffes
  • Dagues
  • Arc

Mage
  • Faux
  • Roues
  • Epée à 1 main

Cela rend le personnage très personnalisé car un système de switch d'arme en combat est possible et ne dure qu'une seconde. À tout ceci vient se greffer des Battlegrounds disponibles toutes les heures par tranche de niveau : 10-19, 20-29, 30-39, 40-50. Ce sont des cartes spéciales que l'on rejoint soit pour un Battleground PVE, soit PVP, cela dépends des heures. Les PVE proposent différentes missions et le PVP ce sont des groupes s'affrontant en arène.

Sinon comme tout bon MMORPG il y a la présence d'instances suivant le niveau bien sûr et avec 2 modes possibles de difficultés : normal ou avancé. Tout ceci fait un MMORPG F2P agréable à l'oeil, bien maîtrisé et avec de la diversité dans les phases de jeu.

Artisanat :
Bien entendu un système d'artisanat existe également. Son système est de réunir des objets drop pour concevoir les objets. La chasse à ces items est bien sûr le plus long, mais le craft est une partie importante du gameplay car la création d'items rares ou uniques jouera un grand rôle dans votre stuff pour ne pas se faire démonter dès que l'on aggro 2 méchants pas beaux. Un système d'upgrade existe aussi pour monter son objet de +1 à +10 avec des risques de casser l'objet à partir de +6 si on le rate.

En conclusion je dirais que ce jeu bien qu'il n'ait pas encore tout son contenu est vraiment prometteur pour proposer du bon PVP et normalement du contrôle de territoires. N'hésitez pas à le tester, il vaut vraiment le coup.

Verdict :

Gameplay : 8/10

Graphismes : 9/10

Ambiance sonore : 7/10

Technique : 8/10

Communauté : 8/10

80%

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