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Test de Mankind par Eusebius

Conditions du test

Eusebius y a joué :

  • plusieurs mois après la sortie
  • pendant plus d'un an

Points forts

  • la stratégie
  • la grandeur de l'univers
  • simple d'utilisation

Points faibles

  • le graphisme vieillissant

Mankind

vu par Eusebius le 6 avril 2007

Attention au risque de dépendance ! Mankind peut détruire votre vie de couple.

L'avis

Si ce jeu est une antiquité ( il existe depuis plus de 10 ans ), il n'en reste pas moins le seul et unique dans son genre. Je joue à Mankind depuis 8 ans avec plusieurs coupures de quelques mois et j'ai vécu beaucoups de chose dont la tricherie qui a pourri le jeu pendant 2 à 3 ans. Mais cette période est  finie et le nouvel univers est propre. Il y a même toujours des améliorations puisque le dernier patch remonte au mois de février 2007 ! Niveau prix, le jeu revient à ~20 euros pour 3 mois. On peut créer plusieurs comptes; chaque compte est limité à 50'000 unités.

Le jeu est simple à comprendre et on se fait vite aux outils de communications et de selections ainsi qu'aux raccourcis clavier.On commence dans l'univers de Mankind avec un simple Vibz et 500 colons. On se  développe dans l'inner de départ afin de nous faire une petite réserve et rechercher les techs par le biais de labos. On doit vendre des ressourses à la base inner pour nous faire des crédits (unité monnétaire dans le jeu). Puis, on cherche des systèmes avec un maximum de ressourses différentes (il y en a 15) afin de vite devenir autonome et surtout, de construire des villes qui nous procureront les colons, nécessaires pour les constructions. Petit à petit, on crée notre empire, mais il nous faudra du temps pour rivaliser avec les autres joueurs. On peut rejoindre une guilde (il y en a une 20taine actuellement) afin de gagner du temps et découvrir un autre aspect du jeu ou alors rester indépendant et jouer dans notre coin. Le choix de la guilde se fait selon notre rôle play (marchand, fighteur, constructeur, pirate, mercennaire); le rôle play est bien présent dans Mankind. Si avant il fallait un grand nombre d'heures de connexion pour être performant, ce n'est plus le cas depuis le dernier patch de O2, le multi-build spacial. Cette fonction nous permet de lancer un grand nombre de constructions d'un seul coups pour autant que nous ayons les constructeurs et les ressourses.  Le multi-build est très utile pour la DCA qui, par le passé prenait une grande partie du temps de jeu. On peut selectionner 2000 unités d'un seul coups, ce qui est très utile pour attaquer. Il y a aussi la possibilité de partager et donner les unités à ses amis, donner des crédits. Il ne faut pas oublier que le jeu continue à tourner quand on est offline (7j/7, 24h/24, 365j/an). Nos installations se défendront automatiquement en cas d'attaque. Mankind a aussi son vocabulaire, facile à apprendre. Pour les amoureux des jeux de stratégie, Mankind reste le TOP puisque les adversaires sont humains, donc imprévisibles. La seule faiblesse du jeu reste le graphisme, mais n'oublions pas que le jeu a plus de 10 ans !


Verdict :

Gameplay : 10/10

Graphismes : 4/10

Ambiance sonore : 6/10

Technique : 10/10

Communauté : 9/10

78%

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

74%

sur 8 tests de visiteurs

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