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Test de Leelh par Vicomte de Valmont

Conditions du test

Vicomte de Valmont y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • pendant plusieurs mois

Points forts

  • Le BG original, le RP constant
  • La communauté
  • L'équipe de dev à l'écoute de la communauté

Points faibles

  • Très difficile au début, trop facile à la fin...
  • Quelques bugs
  • Des déséquilibres de compétences

Leelh

vu par Vicomte de Valmont le 5 septembre 2010

Devenez le co-réalisateur d'un vrai mmoRPG

L'avis

Je joue à Leelh depuis l'Open Beta. On peut dire que depuis 3 mois beaucoup de choses se sont mises en places, ou ont changé.

Introduction :
Leelh est un jeu RP, avec une bonne part (mais facultative) PvP et un côté PvE très particulier : la Survie.

Le BG :
Leelh est un jeu post apo, basé à Lille en 2087. Depuis 30 ans, l'humanité a régressé à un stade primaire. Deux factions s'affrontent.
  • L'une pour reconstruire le monde de l'Avant : les fondateurs, de la race Emnu.
  • L'autre pour donner la primauté à la Nature : les Nashens, de la race Turne.
Il existe encore des Solitaires qui refusent de prendre part à cette guerre ou qui mène la leur.
Le BG est écrit mais pas encore entièrement dévoilé. Chaque "Livre" apportera des révélations, ou plutôt, sera l'opportunité aux joueurs de découvrir ces mystères. À noter aussi, très important : les joueurs peuvent amener à la création de lieux en jeu, créer des events avec l'aide de MJ, bref transformer le monde.

Bref, un monde original et scénarisé où les joueurs interviennent vraiment... que demande le peuple !

Le RP :
J'ai joué à une dizaine de MMOs sur serveur RP et ... rien à voir. 
Dans Leelh, on peut passer une heure à parler à un inconnu en RP. Les joueurs dans l'ensemble jouent vraiment le jeu. Les deux factions ont fait de vrais efforts depuis un mois et demi pour se différencier niveau RP. Le RP est aussi indissociable des forums RP. Toute la vie de la communauté y est retranscrite et c'est aussi le lieu de création d'intrigues, d'events ou autres.

Que dire de plus? Que les vrais joueurs RP trouveront leur bonheur.

Le Gameplay :
Là, je serais moins élogieux, quoi que ce soit quand même bien.

Le Gameplay est original : il s'agit de survivre. 
Au début de votre aventure, ce mot prendra tout son sens. Se nourrir, trouver un toit pour dormir, échapper aux maladies et aux monstres (intuables au début), ne pas tomber sous les coups de joueurs ennemis, ne pas se perdre (il n'y a pas de carte interactive, juste des bouts de cartes et des boussoles)... 
ATTENTION : c'est vraiment difficile au début ! Mais accrochez vous et ca passe.

Il y a un système de double arbre de progression : niveau classique et jours de survie qui apporte de très bons bonus mais se perd quand on tombe inconscient. Ce système est très intéressant mais pas encore bien équilibré (trop facile à haut niveau).

Les jours de survie se gagnent à chaque connection. L'expérience se gagne à travers toutes les actions journalières d'un survivant : fouiller, analyser, manger, goûter, crocheter, verrouiller, prendre des objectifs...
Tuer des monstres ne sera pas une activité régulière mais on peut organiser des chasses de groupe et bientot le système d'artisanat s'intègrera au ramassage de matières premières sur les monstres. On peut donc tuer les monstres mais il n'y a pas de monster bashing.

Bref, le gameplay est original mais il doit encore être amélioré. L'équipe est dessus et écoute les idées de la communauté.

Le PvP :
Le combat est assez simpliste : touche attaque et quelques compétences pas très déterminantes. Mais il est sympathique pour plusieurs raisons :
  • le jeu est full PvP et tomber inconscient vous fera perdre tous vos précieux bonus de survie (ca fait qu'on stresse bien en situation de combat...)
  • il faut gérer les jauges de vie, de souffle (pour courir ou faire des actions spéciales) et de peur (pour pas péter un cable au milieu du combat...) donc prendre des médicaments, utiliser le décor pour se cacher ou éviter les coups...

Graphisme :
Là, ca passe ou ca casse. Moi j'aime beaucoup. Le coté bande dessiné rend bien l'ambiance post apo. Par contre si vous cherchez des graphismes très beaux ou très détaillés, vous serez déçu.

Technique :
L'aspect technique est déterminé par le support : un jeu par navigateur mais 3D. Donc un monde assez vide, des graphismes peu détaillés, du lag si il y a beaucoup de monde au même endroit. Il y a des bugs récurents, notamment certains qui nous bloquent dans le décor (vive la commande :unstuck). Cependant l'équipe de dev travaille à fond pour enlever les bugs. Et les nouveautés arrivent à un rythme très soutenu.

Conclusion :
Leelh ne peut pas plaire à tout le monde, c'est sûr mais je pense que les joueurs RP qui cherchent un BG original devraient vraiment essayer. Les joueurs qui niveau Gameplay cherchent un jeu Hard Core devraient être aussi intéressés. Jouer Solitaire avec un RP un peu agressif et courage :D

Pour moi c'est un coup de cœur. C'est la première fois en dix ans de MMO que je m'implique dans la vie de la communauté car il y a vraiment des choses à faire, construire, développer...

Verdict :

Gameplay : 8/10

Graphismes : 7/10

Ambiance sonore : 6/10

Technique : 6/10

Communauté : 10/10

83%

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