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Test de Flyff : Fly For Fun par Majorox

Conditions du test

Majorox y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • pendant plus d'un an

Points forts

  • Le mode PVP-Pk
  • Les guildes
  • les classes et la communauté

Points faibles

  • graphismes(mais bien quand meme)
  • Le CS trop présent

Flyff : Fly For Fun

vu par Majorox le 23 août 2009

ca déchire

L'avis

flyFF, fly for fun en est a l'acte IV et est un très bon jeu dans l'ensemble.La communauté et agréable les graphismes assez beau, et les classes sont bien faites.Vous n'attendez pas d'etre très haut lvl pour pouvoir vous déplacea rapidemement, en effet dès le lvl 20(5-6 jours de jeu grand maximum)vous pouvez achetez une planche ou un balai ! il y a aussi le systeme de CS (CashShop) qui vous permet d'achetez sur la boutique .vous commencez lvl 1 vous arrivez 120 et la vous avez la possiblité de passer Master qui vous fait retombez lvl 60(tout en conservant vos compétence stats etc ...)et vous remontez dans les niveau avec une nouvelle compétence (différente pour chaque classe mais qui souvent améliore la puissance dd l'arme) jusqu'a 121 ou vous devenez Hero !
Flyff dispose d'une classe lvl 1-15(vagabond)puis vous faites une quete pour changé de classe il y a 4 choix :-Acolyte (poing et bouclier ou scpetre) qui devient pretre ou moine
-Mercenaire( hache et épée)qui devient assasin ou chevalier
-acrobate(arc et yoyo)qui devient jester ou ranger
-et enfin magicien (baguette ou baton) qui devient elementaliste ou sorcier

Verdict :

Gameplay : 9/10

Graphismes : 8/10

Ambiance sonore : 10/10

Technique : 10/10

Communauté : 9/10

92%

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

73%

sur 8 tests de visiteurs

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