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Test de Final Fantasy XI par Lord Brainscan

Conditions du test

Lord Brainscan y a joué :

  • à la sortie du jeu
  • plusieurs mois après la sortie
  • pendant quelques jours

Points forts

  • Communauté acceuillante et mature
  • Le nombre de classes et leur diversité
  • Le jeu de groupe

Points faibles

  • Lent et ennuyant
  • Gameplay atroce
  • Aucune amélioration avec 4 extensions !

Final Fantasy XI

vu par Lord Brainscan le 27 avril 2009

Comment pêter un câble

L'avis

Introduction

Lorsque j'ai lu que FFXI avait dépassé le cap de 2m de joueurs pour la première fois, je me suis forcément dit qu'il fallait que j'y retourne faire un tour voir ce qui avait changé depuis 2002. Au lieu de relancer mon compte, je crées un compte trial, car playonline a la mauvaise tendance de facturer chaque premier du mois et non tous les 30 jours (Une honte, c'est pire que SOE). De plus un compte trial a accès a le jeu en entier avec toutes ces extensions.

La création du personnage

Aucun changement à signaler ici. Toujours les mêmes races et mêmes classes de départ. Aucune explication sur l'utilité des stats du personnage et vous êtes déjà obligé de chercher sur un site. D'ailleurs, si vous avez eu la malchance de lancer le jeu en plein écran, le alt tab vous fera automatiquement deco du jeu.

Personnage créé, on rentre... dans la grambouille

Ca saute au yeux, aucune modification n'a été apportée au jeu pour ce qui est du départ. Vous êtes largué dans un monde où vous connaissez rien du tout, sans aucune explication. Ca pourrait passer, seulement le gameplay de FFXI est horrible, et pire, n'est pas modifiable. Le premier soucis qui vous saute au yeux est le déplacement. Se déplacer à la souris est injouable, il ne vous reste plus qu'à utiliser les touches numériques, ou aller acheter un joypad. Un petit temps d'adaptation pour trouver où sont les menus, un petit tour dans les options pour mettre la caméra arrière, et on se dit que le reste viendra tout seul.

Le début de l'aventure, youpie ! Euh... c'est où ?

Non seulement content de vous lâcher avec une interface moisie et un système de déplacement à la noix, vous vous retrouvez avec un système de navigation digne d'un marin aveugle et ivrogne perdu en pleine mer. Vous ne disposez pas de mini carte (remplacée par une boussole, d'où le rapprochement au marin), donc tant que vous ne connaissez pas les zones sur le bout des doigts, vous allez ouvrir votre menu en permanence pour aller cliquer sur le bouton carte.
Mais ne vous attendez pas à la super carte :
Seuls les bâtiments et les sorties de zone sont notifié dans la carte, aucun npc. J'ai déjà galéré 1h30 pour retrouver le npc d'une quête qui m'avait été confiée, car cerise sur le gateau, pas de points d'exclamation, parchemin ou autre sur la tête des npc dans FFXI. Il va falloir vous habituer à parler à tout le monde, et quand vous prenez une quête, notez bien l'emplacement du npc.
Rien n'est donc fait pour nous faciliter la tâche et c'est donc sans attendre qu'on onblie les quêtes, et qu'on va directement aller basher du monstre.

A la zigouille !

Après avoir trouvé une sortie de ville avec succès, vous vous retrouverez dans une zone où il y a des monstres. Il est donc temps de vérifier les améliorations faites à ce niveau... ah ben aucune. Les combats sont toujours d'une lenteur abominable et digne d'un combat de larve. Le regen de ses points de vie/mana prend des plombes (en supposant que vous ayez trouvé la touche).
Des choses flagrantes qui pourtant auraient du être changées ne le sont toujours pas : vous ne pouvez toujours pas frapper sur un mob qui court, à moins d'avoir une arme de jet ; la retraite (fuite) est inutile, le mob vous suivra sur toute la carte si il faut ; pour chaque combat, vous devez passer en mode combat, ce qui prend un temps fou, mais si on vous attaque vous restez en mode norma.
Et je ne parle même pas du ciblage, avec un curseur quazi invisible a l'écran.

Que du contenu

Il faut croire que dans les 4 extentions ajoutées au jeu, ni le gameplay, ni les graphismes, ni les quêtes, ni l'interface et bien d'autres aient été modifié ; seul du contenu hl a été ajouté (classes/zones). Cela est relativement dommage, surtout que FFXI a été critiqué depuis le début pour ces points, et qu'ils n'ont rien fait pour améliorer cela.
De plus, je suis encore réussis à tomber sur un bug (coincé dans un monstre mort), c'est une honte pour un jeu sorti en 2002.

Pas que du mauvais

Je n'ai pas le temps de m'étaler sur tous les sujets, je n'ai repris dans mon test que le principal (gameplay) qui pour moi compte pour 80% d'un jeu. Un jeu où on ne s'amuse pas n'est pas un bon jeu.
Néanmoins, il est quand même bon de signaler que FFXI a quelques bons points. Notamment au niveau de la communauté. FFXI est un jeu qui se joue en groupe, et qui renforce donc les liens entre joueurs. C'est un des rares jeu qui oblige cela aujourd'hui et je ne peux que l'en féliciter. De plus, le jeu étant très dur d'accès, la communauté est relativement mature et acceuillante. Enfin, le nombre de classe est très attrayant (celles du lvl 30).

Conclusion

FFXI est un jeu réservé pour les pur fans, qui savent rester zen dans n'importe quel situation et qui n'ont pas peur de la difficulté.

Verdict :

Gameplay : 1/10

Graphismes : 3/10

Ambiance sonore : 8/10

Technique : 4/10

Communauté : 8/10

36%

Avis

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83%

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