
Conditions du test :
hekariss a joué à EVE Online :
- pendant plus d'un an
- plusieurs mois après la sortie



Points forts
Points faibles
vu par hekariss le 19 août 2009
L'avis
Introduction un tantinet rageuse qu'on pourra sauter sans regret
La note générale d'Eve Online m'a toujours fait soupirer à pierre fendre. Je me suis penché sur les tests mis en ligne et ceux qui font baisser la moyenne ont été pour la très grande majorité rédigés par des joueurs qui... n'y ont pas joué. Ou qui ont testé le jeu il y a 6 ans.
Exemples ?
1 - "C'est un jeu qui semble aux premiers abords très attrayant. Mais on s'en lasse très vite. On ne fait que se déplacer de station spatiale à station spatiale, sans rien de bien palpitant."
C'était le test complet... Can I have your stuff now ?
2 - "Je joue depuis maintenant quelques mois à Eve online et je dois bien dire que je commence a m'y ennuyer. Pourtant l'ambiance sur le chanel Fr est plutôt sympathique. le seul problème est que si vous vous cantonnez a faire des missions ou à miner le jeux devient très très vite ennuyeux."
Cette critique oublie qu'Eve est un MMO. C'est dommage... pour un MMO. Ce test date de 2003 – sortie du jeu - sa valeur n'en ait que plus contestable. 3 autres tests qui donnent une note autour de 50% sont également de 2003.
J'ajoute que la qualité du canal FR est clairement médiocre - comparée à celle qui règne dans les corporations. (Comparée à d'autres MMO, par contre, c'est le siècle des Lumières en live...) Normal, sur le canal FR, seuls ceux qui n'appartiennent pas à une corporation active s'y vautrent pour troller. Entre les débutants qui viennent nous expliquer que non, ils n'ont pas lu les guides MP et que non, ils n'ont pas fait le tuto, mais veulent savoir comment on devient Roxxor lvl 100 en une semaine, et les mythomanes puants à l'égo boursouflé, il est difficile, à certains moments, d'y trouver, sinon un coup de main rapide, au moins un peu d'humour et d'auto dérision. Qu'on se rassure cependant, les joueurs ordinaires sont les plus nombreux, seul le caquetage incessant de quelques individus en mal de reconnaissance sociale donne quelquefois cette impression de crétinerie surnuméraire.
Mais c'est quoi ce jeu avec un nom de fille ?
Faisons bref : Space-opéra aux graphismes aujourd'hui époustouflants (hé, ho, c'est mon goût, c'est mon test et j'ai pas trouvé plus fort qu'époustouflant), Eve Online est LE MMO dédié PVP. Construit sur un background riche et fécond (ceux qui aiment le RP trouveront matière à goinfrer leur imaginaire, les autres pourront sans problème s'en battre les joyeuses), Eve offre aux joueurs un univers libre, immense, où ils pourront trouver très vite des activités qui valoriseront leur expérience du jeu avant de participer activement à la vie, à l'essor, à l'hégémonie ou à la chute d'une corporation.
Nobles guerriers soucieux de leur image ou mercenaires haïs et craints, mineurs pépères dans leurs champs d'astéroïdes ou suicidaires en secteurs de basse sécurité, commerçants besogneux, âpres au gain et souvent sociopathes ou investisseurs malins et opportunistes, transporteurs aux mains moites, industriels qui dépotent du battleship comme d'autres enfilent des perles, explorateurs courageux qui rentrent à la base à poil après avoir eu juste le temps de découvrir le pays de Cocagne qui fera la richesse de leur corporation, pirates à la petite semaine ou organisations mafieuses qui ont fait du racket un art de vivre, diplomates, espions et j'en passe, tous peuvent cumuler ces rôles, le temps étant le meilleur allié d'un personnage pluridisciplinaire.
Que savoir avant de plaquer femme et enfants et de s'y lancer ?
Dans Eve, la zone centrale (déjà immense mais ne représentant qu'une partie minime de l'univers global) est sous le contrôle de l'Empire. Grosso modo, le joueur débutant sera en sécurité jusqu'à ce qu'il décide de ne plus l'être. Eve est dédié PVP, pas bourrinage. Il pourra commencer à gagner son pain et, plus tard son beurre, en effectuant des missions PVE, en minant, en commerçant, en ce qu'il voudra sans pour autant se faire éventrer au premier coin du système solaire. Le succès passe par par la richesse : on peut accumuler autant de « loot », d'items ou de vaisseaux que l'on voudra, il n'y a pas de limite. Dans chaque station spatiale un coffre infini est dédié au joueur : voilà qui change de 99% des MMO, non ?
L'évolution du personnage passe par un système de compétences dont l'apprentissage se fait dans le temps, et non par gain d'XP. Si je dois attendre une semaine de « skill » pour pouvoir enfin piloter ce sacré petit vaisseau qui m'a tant fait saliver, je peux être déconnecté, la roue de l'apprentissage continuera de tourner. L'arbre des compétences est gigantesque, chaque joueur prendra les orientations qui l'intéressent, le moment voulu. Souvent, cette liberté a mis à mal l'investissement de certains joueurs : tant mieux, dans Eve, seuls restent ceux qui savent se donner des buts et s'y tenir.
Enfin, il faut bien comprendre que l'on incarne un pilote et un seul. Cet avatar se forgera une réputation au gré de ses actions, de ses choix. Spécialisé, il pourra être recruté pour ses compétences dans tel ou tel domaine, ou plus simplement parce qu'il est sympa, ou qu'il sent bon, ou qu'il a la voix d'Homer Simpson et que ça fait marrer tout le monde sur le chan audio. Votre personnage pourra apprendre à piloter tous les vaisseaux du jeu, sachant que chaque vaisseau possède sa propre « personnalité ». Ainsi, le joueur pourra être Tanker, Prince du DPS, Soigneur, Jeteur de sorts (enfin, un truc équivalent...) en fonction du vaisseau dont il sera aux commandes.
Ouah ! Trop de la balle, je lance le trial dans l'heure qui suit...
Super, ça fait drôlement plaisir. Seulement, avant de venir débiter des questions maintes fois posées sur le chan, il te faut savoir ce qu'Eve n'est pas.
Eve n'est pas :
- un jeu où l'on pilote son vaisseau en vue cockpit tout en émettant des onomatopées grotesques genre « vrrrrrrroum, pew-pew, tatatatatata » etc... La conduite se fait à la souris, en vue extérieure. Sois digne.
- un terrain de PVP où tout le monde porte la même épée+24. S'adapter aux circonstances, équiper son vaisseau en fonction de l'ennemi, choisir le bon vaisseau avant de s'engager... sont des principes qui nécessitent un minimum de connaissances et de réflexion.
- un jeu infantilisant où se prendre une raclée revient à réapparaître tout beau tout stuffé au plus proche cimetière : dans le meilleur des cas, le joueur dont le vaisseau rejoint les limbes perd tout ce que le vaisseau contenait (le vaisseau, bien sûr, mais les modules de combat, le contenu de sa soute...) en partie au profit de son vainqueur. Dans le pire des cas... bah ! je préfère pas en parler.
- un téléphone portable : tu peux oublier le langage sms que tu as appris à l'école et rouvrir ton Bescherelle, ça évitera de faire saigner les yeux de ceux qui te lisent et essaient de t'aider. On a depuis longtemps cessé de rire quand on lit « mdr le jeu il et en englé moi jparl pa lenglé lol »
- un test pour savoir si tu sais compter. Oui, lukeskywalker235 vient bien après lukeskywalker234, mais un peu d'imagination ne peut pas nuire à ton équilibre social. Faire travailler ta tête te permettra de briller en société et tu pourras franchir les barrières imposées par ton physique ingrat pour enfin espérer te reproduire dans une tiède et bienveillante humidité charnelle. Là, je sens que je t'intéresse.
- un chan en 3D. Ta vie trépidante n'intéresse personne IRL ? Ne rêve pas, dans Eve, ce sera pire. Tu es un pilote de pod, un conquérant de l'espace et le reste, on s'en fout. Garde ça pour tes corpmates s'ils ont la gentillesse ou l'hypocrisie de te faire croire que ça les passionne.
Allez viendez, on va pas vous manger !
Voilà, difficile de faire court quand on veut parler d'Eve Online. Et c'est à pleurer, car je n'ai pourtant rien dit de précis... On pourra me reprocher d'avoir listé dans les points faibles ci-contre des éléments qui suscitent plutôt l'enthousiasme des joueurs investis. Mais ce sont les reproches qu'on entend le plus souvent, alors autant les citer.
Eve est accessible sur un trial de 21 jours. Il s'agit du jeu complet avec quelques restrictions qui pousseront le joueur envouté à s'abonner (les restrictions sauteront mais la période restant du trial sera ajoutée au mois d'abo) Bien sûr, on ne saurait que trop conseiller au joueur avide de se plonger dans l'univers d'Eve Online de commencer par parcourir les guides MP, le forum Eve MP et l'équivalent chez leur confrère JOL.
Verdict :
Gameplay : 10/10
Graphismes : 10/10
Ambiance sonore : 8/10
Technique : 9/10
Communauté : 8/10


