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Conditions du test
ninoupfff y a joué :
Points forts
Points faibles
vu par ninoupfff le 11 mai 2010
Tuer ou se faire tuer
L'avis
Darkfall... Le jeu a maintenant un an, il y a eu beaucoup de changements, via de nombreux patchs qui ont contribué à l'amélioration du gameplay. Le jeu est full loot, la totalité des objets présents dans le jeu sont fabriqués par les joueurs. PAr ailleurs, il n'y a pas d’instances, le jeu est complètement axé pvp excepté pour les villes de départ. Il n'y a pas non plus de niveaux comme les MMO traditionnels mais des compétences (skills). Par exemple si vous utilisez votre hache, votre compétence hache augmente comme UO.
L'interface est plutôt complexe, il faudra du temps pour l'apprivoiser. Le jeu s'adresse aux personnes qui aiment les challenges qui ne craignent pas la frustration. Chaque action menée dans le jeu améliore les compétences de l'avatar. Enfin, les guildes ou alliances capturent des villes ou villages (entièrement construits pas les joueurs) (en menant des sièges planifiés sur une période de 22h. Il y a aussi des batailles navales avec des bateaux craftés toujours, des véhicules de siège, des canons, des maisons .... bref
Pour finir, la politique est une composante très importante du jeu à l'image de EVE
Je vous invite à venir faire un petit tour sur le site officiel a défaut d'avoir un site mondes persistants : www.darkfallonline.com
Il y a un trial sur le site officiel
Ps1 : Vous avez de nombreuses guildes FR: French Kiss / Mental Disorder
Ps2 : Il y a un serveur européen.
Ps3 : Ahh oui le jeu convient très bien aussi à un public féminin !
Verdict :
Gameplay : 9/10
Graphismes : 8/10
Ambiance sonore : 6/10
Technique : 10/10
Communauté : 7/10


