+ Beauté, variété des graphismes et paysages
+ Scripts (macros complexes)
+ Personnages finement customizables
+ De la Science-Fiction (pour changer de la Fantasy)
+ La musique d'ambiance
+ Les missions, pour jouer en solo
Points faibles
- bugs et patches à répétition
- Le lag dans certaines zones
- Des combats parfois confus,issue aléatoire à cause de bugs
- Manque de storyline, d'objectifs à long terme.
- Certains tradeskills relevant des travaux d'hercules
Anarchy Online
vu par Faedhryn le 26 juin 2003
L'avis
J'avais commencé à jouer l'hiver dernier, puis me suis lassé au bout de quelques mois. Puis y suis retourné pour voir, et là déception encore plus grande. AO est toujours aussi buggé, peut-être l'un des jeux les plus patchés de l'histoire [ndr: dit.. tu n'a pas joué à mankind toi ?...mdr], on finit par croire qu'on teste un béta.
Mais trève de mauvaise foi, AO étonne par sa beauté graphique. Quel plaisir de voir le ciel et ses couleurs changeantes, ou d'assister à un orage du côté d'Athens.
Quoi qu'il en soit, le système de missions a son avantage. Mais se révèle bien vite répétitif, en plus de donner l'impression de ne plus être sur un jeu multijoueurs. Ah, les missions de groupe ? Oui, c'est vrai... ce fut implémenté. Mais justement, beaucoup de monde ne jure plus que par ça. "You wanna do a Team Mission?"
Et où en est la campagne, le scénario ? On nous avait promis du PvP. J'aurais aimé assister à des événements comme des clans arrivant en masse du désert et prenant d'assaut une ville OmiTek. Pour certains le PvP se limite à des duels. Même hors des arènes, des joueurs refusent de l'aide de votre part, quand bien même vous êtes de leur bord. Non, ils font du un contre un, genre pour savoir si telle classe vaut contre telle autre, etc.
Dommage, le plus beau MMORPG actuel (graphiquement parlant) avait de beaux atouts devant lui. Ne serait-ce que la customization de vos avatars, en termes de compétences, d'apparence, d'équipement, d'implants, etc. Sans parler de la possibilité de rédiger des scripts complexes pour vos macros.
Mais, parmi les bugs qui m'ont le plus déçu, je citerai les problèmes de synchronisation entre membres d'une équipe lors de combats. C'est cher payé parfois quand on a affaire à un boss. A ce titre DAOC reste l'un des jeux les plus stables pour la clarté des combats et la possibilité de réagir à la seconde près lors de situations critiques.
Anarchy Online, je te dirais en paraphrasant Baudelaire : je te hais autant que je t'aime !