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Test de A Tale in the Desert par Alphane

Points forts

  • L'originalité complète du gameplay

    L'ergonomie de l'interface très abordable.

    Le support de l'équipe de dev.

    La communauté de joueurs très impliquée.

    Un caractère "familial" pas désagréable.

    bonne sensation d'immersion et dépaysement assurés.

    Lag inexistant et petite conf matériel suffisante

    Un début et... une fin

Points faibles

  • Les graphismes, il est vrai plutot en retraits

    Jeux en solo suicidaire :)

    Système de vues par caméra plutot genant en fenetre

    Les déplacements trèeeess longs.

    Certaines taches assez répétitives si on néglige le commerce

A Tale in the Desert

vu par Alphane le 16 mai 2003

L'avis

Joueurs expérimentés des MMORPG oubliez tout ce que vous avez apprit, rangez vos manies au placard , faites une croix sur vos egos surdimensionnés et préparez vous à une expérience où le calme et la sérénité l'emportent sur la fureur des combats et la course aux niveaux.
Pour les débutants , n'hésitez pas à vous lancer dans l'aventure même si nous sommes là assez loin du schéma traditionnel des jeux online "classiques".
Ici vous devrez faire l'apprentissage de la vie en communauté sous peine de mourir d'épuisement et d'ennui et de passer à côté d'une expérience ORIGINALE. Parce ce que c'est ce que nous propose ATITD plus que tout autres jeux sortis jusqu'à maintenant et, jusqu'à preuve du contraire, pour un grand nombre d'autres à venir.
Rendons à César ce qui appartient à Pharaon :) . Le cadre historique déjà, tout à fait inhabituel, vous plonge dans une époque indéterminée de l'antiquité égyptienne. Vous serez ravis par la diversité et la fidélité de reproduction de l'architecture de l'époque qui font pour beaucoup à la sensation d'immersion.
Le système repose principalement sur un arbre de technologie à découvrir comparable à ce que l'on connait dans les premieres versions de "civilization". Le concept ne s'arrete pas là. A cet arbre qui évolue grâce au travail individuel mais surtout collectif est adjoint un système d'épreuves qui permettent à certains des joueurs de pouvoir évoluer.
Beaucoup d'appelés mais peu d'élus.
Une interface simplissime aide beaucoup à la prise en main. Une communauté de joueurs apparemment très solidaire vous guiderons lors de votre arrivée et vous ne devriez pas trop connaitre les affres de la solitude très longtemps.
Bref voilà un gameplay qui se veut absolumment novateur et qui séduit déjà de nombreux joueurs lassés des MMO conventionnnels.
On peut reprocher certains aspects négatifs à ATITD mais certainement pas une volonté réelle de se démarquer et de chercher de nouvelles voies dans la conception des jeux online.
N'hesitez pas à le tester et à l'aborder avec un esprit neuf. Nul doute que beaucoup des mecanismes utilisés ici feront écoles ailleurs.
Dernier point, outre le support très présent de l'équipe de développement (un système de vote dans le jeux et de motions permet l'implémentation de nouvelles fonctions !), ATITD est prévu pour avoir une fin selon la volonté de son concepteur et si vous avez toujours cherché à influer sur le cour d'un jeux vous pouvez être sur qu'à ce niveau la vous ne serez pas déçu.

Verdict :

Gameplay : 6/10

Graphismes : 5/10

Ambiance sonore : 4/10

Technique : 8/10

66%

Avis

Nos visiteurs lui donnent :

77%

sur 11 tests de visiteurs

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