
par PinGun
| Où l'on découvre le futur du Seigneurs des Anneaux Online, le MMO Tolkienesque de Turbine. Au programme Livre 13, livre 14 et surtout le volume 2 qui débutera avec les Mines de la Moria. Peu de détails, mais suffisament de pièces du puzzle pour avancer une conjoncture maison... |
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C'est sous le soleil (haha nan je déconne) de Birmingham, Angleterre, que Codemasters Online a investi l'Omega Sektor pour présenter ses dernières nouveautés. Les deux stars de l'événement, c'était Jumpgate Evolution dont on parlera demain, mais surtout le Seigneur des Anneaux Online et sa toute première extension les Mines de la Moria.
Mais avant de s'aventurer dans les profondeurs de la montagne, voyons les surprises que nous reserve la Terre du Milieu dans les prochains mois.
Livres 13 et 14
La prochaine grosse mise à jour vous enverra dans le grand Nord, alors préparer les vêtements chauds et les skis. Dans le Livre 13, vous serez à la recherche du tombeau du dernier roi d'Arthedain.
Le Livre 13 apportera du contenu pour joueurs haut niveau, entre 45 et 50. Une nouvelle zone sera ouverte au Nord de la Terre du Milieu : Forochel. Cette région nordique est composée de berges gelées, de toundras, de forêts et de glaciers. Mais attention, le froid de la zone n'est pas là que pour l'ambiance, il est tel qu'il devient un vrai méchanisme de jeu. Restez trop longtemps dans les coins les plus froids, et c'est votre moral qui commencera directement à en prendre un coup, et il faudra rapidement trouver un feu si vous ne voulez pas succomber du froid.
Ca mord, dor ? Ahahah !
Le Livre 13 introduit également un système de hobby. Le premier hobby que votre personnage pourra apprendre, c'est la pêche, avec tout ce qui va avec : compétitions, trophées pour votre maison, quêtes, titres et traits.
Tout le système de recherche de groupe va être revu tout au long de l'année 2008, et la première pièce à l'édifice est le Mustering Horn, introduit également en Livre 13. Le Mustering Horn vous permettra tout simplement d'invoquer les membres de votre groupe, afin de pouvoir rapidement jouer ensemble. La recherche de groupe pourra également être affinée, vous pourrez préciser pour quel objectif vous cherchez un groupe.
Pugilat dans la froidure
Le Monster Play est aussi revu pour le Livre 13, décidément chargé. Une nouvelle classe jouable, le Defiler, changera la donne puisqu'il s'agit d'un Orc soigneur.
Enfin, vos péripéties dans le grand nord vous permettront de rencontrer deux nouvelles créatures, les Mammouths de Guerre et les Lossoth, auprès desquels vous pourrez améliorer votre réputation. Les Lossoth sont un peu les esquimaux de la Terre du Milieu.
On a eu l'opportunité de voir ce Livre 13 tourner, et le grand Nord est plutôt joli visuellement. On y retrouve un environnement soigné, accompagné de quelques effets sympathiques qui ajoutent à l'ambiance, comme le souffl de votre personnage qui réspire dans le froid, ou les aurores boréales.
Quelques mois après le Livre 13, juste avant l'extension, on aura également droit au Livre 14. Ce Livre sera la clotûre de la quête épique des Ombres d'Angmar, et il nous emmenera en Eregion, là où les Anneaux Elfes ont été forgés. Il introduira le début du Volume 2, les Mines de la Moria.
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le 19 mars 2008
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Le Seigneur des Anneaux Online
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