
![]() | |
![]() | |
| |
| Ahhh ! Il y aun fantôme sur cet artwork ! | |
![]() |
« La Moria est un endroit incroyable et gigantesque, et nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour retranscrire ce monde souterrain ancestral. Ca va être immense, et très différent de ce que vous avez pu voir jusque là. Il n'y aura pas de coupures, de chargement, c'est une grande région. Ca va être une expérience à couper le souffle que de découvrir la grandeur de la Moria. »
Alors forcement, lorsque Jeffrey Steefel nous annonce la Moria sous cet angle, ça donne envie. C'est donc maintenant officiel, la première extension payante du Seigneur des Anneaux Online sera Les Mines de la Moria, le Volume 2, et elle est prévue pour cet automne, après les livres 13 et 14.
Phat loot elfique !
Les features principales de l'extension sont maintenant connues: dix niveaux supplémentaires, trois nouvelles zones, deux nouvelles classes et un gros Balrog. Votre personnage aura donc trois nouvelles zones: les Champs de Bataille de l'Eregion qui mènent jusqu'à l'entrée de la Moria, la Moria elle-même, et la Lothlorien, territoire Elfe, où vous pourrez retrouver la Communauté.
La Lothlorien sera une zone plus petites que les autres, surtout comparée à la gigantesque Moria. En fait, la Lothlorien est un pôle social comparable à Fondcombe. Vous pourrez vous y reposer en compagnie de la Communauté, et même rencontrer Galadriel et recevoir un cadeau en récompense de votre effort dans la Moria.
Et Gandalf, il est pas vraiment mort
Les deux nouvelles classes jouables sont le Warden et le Runekeeper. Pas de détail sur ces classes, mais on les imagine bien en rapport avec l'histoire de la Moria. Le Runekeeper par exemple pourrait utiliser le pouvoir des Runes, telle que celles qui ornent la porte de la Moria.
Côté rencontres, vous ne serez pas déçus. Alors forcement, qui dit Moria dit goblins (plein plein!), mais aussi des horreurs venues des profondeurs de Khazad-dum, comme le très célèbre Balrog.
Alors bien sûr, vous allez me dire, « mais enfin ! Si on passe par la Moria après la Communauté, ce brave Balrog, il serait pas un peu occupé avec Gandalf ? », et ben je suis assez d'accord avec vous. J'ai même posé la question à Jeffrey Steefel, qui n'est pas encore prêt à répondre à la question. Mais il assure qu'il y a une explication logique à votre rencontre avec le Balrog.
Chez Mondes Persistants, on a bien notre théorie/rumeur, puisque Jeff a également refusé de répondre lorsqu'on l'a interrogé au sujet de nouveaux Session Play. Alors, un combat contre le Balrog dans la peau de Gandalf ? Ce serait finalement la solution la plus logique. Et la plus excitante...
Toutes ces rencontres souterraines impliquent bien sûr le loot qui va avec, et Jeffrey nous promet des trésors Nains !
Entre amis, mais y'a rien à voir
Côté ambiance, les profondeurs de la Moria risque de vous en mettre plein la vue, avec une nouvelle fonctionnalité particulièrement adaptée pour le moteur graphique: la lumière dynamique générée par les joueurs. Baladez-vous une torche à la main, et vous verrez les ombres danser en fonction de vos déplacements autour de vous.
Finalement, la seule déception, c'est de n'avoir aucune image de tout ça à vous montrer. À part les quelques artworks qui illustrent cet article et la vidéo d'annonce de l'extension, on a pu absolument rien voir de la Moria. Espérons que tout ceci est normal, et que le développement se passe bien. Si c'est le cas, il faudra prévoir un stock de torches pour cet automne.
PinGun
Page 2/2
le 19 mars 2008
4 commentaires
Le Seigneur des Anneaux Online
|


