
par Fumble
| Aujourd'hui, pour nous reposer un peu de l'énorme pâté d'hier, nous allons nous pencher un peu sur l'actualité Dofus, qui ne compte pas se laisser marcher dessus par Wakfu. |
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| L'infâme chevalier noir ! Avec lui vous pourrez foutre le boxon en toute légitimité |
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La guerre Dofus / Wakfu aura-t-elle lieu ? Vu la différence entre les deux jeux, il est possible que les deux communautés ne se parlent pas beaucoup.
Mais de toute façon, c'est déjà la guerre sur Dofus. Comme beaucoup d'autres communautés sur divers titres, les joueurs se plaignent de voir Ankama rajouter des éléments de gameplay au lieu de corriger les problèmes existants et blablabla.
Quelles que soient leur priorités, il est absolument certain que Dofus gardera toute l'attention des développeurs d'Ankama. Et qui sait, peut-être même verra-t-on des événements se répercuter dans les deux mondes, à 1000 ans d'écart, dans un sens comme de l'autre. En attendant, les Dofusiens ont de quoi faire (et râler).
None shall pass
Le dernier ajout : le tourmenteur, un objet qui permet de se transformer en chevalier élémentaire, le plus prisé et le plus rare étant le chevalier noir.
Nous avons là un gameplay étrange, qui ressemble à une fission dans le personnage, à partir de laquelle on développe ses deux aspects (chevalier/perso) séparément. Pour l'instant, seuls les visiteurs de la convention ont pu profiter de cette "Maj", mais l'accès aux tourmenteurs se généralisera probablement. Bientôt on pourra avoir une carte comme celle offerte à l'entrée du salon, en achetant un manga Dofus.
Une méthode qui fait jaser (et je reste poli) dans la communauté. Apparemment Ankama se fait du blé sur un simple event ! Mais on ne sait pas encore combien de temps se déroulera celui-ci et si les transformations ne vont pas se démocratiser. Il semblerait en effet que le chevalier noir ne soit qu'un teaser pour une grosse extension sur ce thème ; un teaser qui demande un effort de participation pécuniaire pour se la péter avec.
Une chose est sûre, la communauté Dofus est très très sensible aux liaisons entre leur jeu et le Ankama shop. Un point à suivre aussi sur Wakfu.
A New Challenger !
Autre actualité : Dofus Arena. Il s'agit d'un stand alone permettant à quiconque de se composer une équipe d'aventurier pour aller frapper une autre équipe d'aventurier dirigée par un autre joueur. Simple non ? Qu'est ce que vous voulez savoir de plus franchement ? Bon OK, je brode un peu.
L'histoire de Dofus Arena est assez marrante. À l'origine, les arènes sont la création (accidentelle) de démons ayant trop de temps libre : ils choppaient des aventuriers au hasard pour s'amuser un peu. Grondés par le dieu du temps (parce que les fissures dans la trame temporelle, ça va cinq minutes), ils se voient alors ordonnés d'ouvrir leurs arènes à tous les héros souhaitant en découdre à la loyale. Même qu'ils pourraient en ressortir vivants et en un seul morceau.
Le combat des Fechs
Dofus Arena, c'est donc du tour par tour (normal) sauce PvP à fond, sur des terrains aussi variés que piégés, avec des personnages conçus et équipés spécialement pour l'occasion. Le tout étant de connaître son adversaire, de savoir jongler avec les sorts et les dégâts élementaux divers, etc. Idéal pour les tournois !
Et qui sait, peut-être existera-t-il une campagne solo payante, très axée tactical RPG, pour les plus mordus ? C'est étudié... À noter que Dofus Arena utilisera le même moteur Java de Wakfu, donc entrer dans cette beta-là permet de se faire une bonne idée de ce qui vous attend sur le futur MMO Ankama. Graphiquement en tout cas.
Dofus Arena est prévu pour mai.
Voilà c'était histoire de vous tenir informé, avant de revenir à la charge sur Wakfu. Demain, si tout va bien, une interview de Tot sur tout plein de sujets différents, dont le dessin animé (avec mon opinion dessus, tant qu'à faire).
Fumble
le 12 mars 2008
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