
par Fumble
| En ce moment, d'importants nouveaux F2P sont très attendus pas la communauté et Rohan Online en fait partie. Les beta fermées se succèdent et déjà on peut se faire un avis sur ce que proposera ce MMO. Mérite-t-il cet engouement ? |
Il devient de plus en plus dur de distinguer un F2P d'un autre F2P.
D'une manière générale, les développeurs sont tiraillés entre un budget limité, la nécessité de proposer quelques mécanismes devenus quasiment obligatoires et le besoin d'innover pour se démarquer des autres. Vu le nombre de titres annoncés en ce moment, ça devient périlleux.
Rohan : Blood feud s'est tout de même hissé vers les sommets de la hype F2P assez rapidement. Et qu'avance-t-il comme arguments ?
Avant tout il s'agit de PvP entre villes, les guildes possédant une ville pouvant prélever des taxes. Le PvP est au cœur de Rohan, avec des outils de gestions conçus pour : gardez une liste de vos ennemis et téléportez-vous dessus pour accomplir votre vengeance. Si c'est pas de l'acharnement ça. Et dans les faits ?
Petites déceptions
Lorsque j'ai commencé à jouer à Rohan, je dois dire que j'ai été déçu, surtout techniquement. Je m'attendais à mieux en terme de graphismes (ça reste joli, hein !) et les déplacements sont maladroits. L'animation, elle aussi, reste assez basique. Le tutorial est profondément ennuyeux et bon, les instructions ne sont pas terriblement passionnantes.
Mais après une dizaine de niveaux, le constat est déjà largement plus optimiste. D'abord, on remarquera quelques mécanismes rigolos, comme l'affinement du matériel. Contre une certaine somme d'argent, vous pourrez faire baisser le niveau ou les stats requises par une pièce d'équipement (arme, armure), sans pour autant toucher à ses avantages. On peut donc par exemple porter des armes niveau 10 quand on est encore niveau 7. Bien entendu, ce petit service peut foirer et coûter bonbon au final, mais ça vaut le coup.
Le système « d'artisanat » est très sympa aussi. Basique, mais sympa. Il faut combiner des armes de base pour obtenir une arme plus puissante, que l'on peut une fois de plus combiner avec d'autres pour arborer fièrement une arme légendaire. À vrai dire, c'est assez simpliste, mais amusant.
| Magique : d'une seul touche, on peut faire disparaitre tous les joueurs humains de l'écran ! | |
J'aime les arbres
Pour la vraie profondeur, il faut se tourner vers son personnage. Ca fait plaisir à voir : chaque combo race/classe possède un arbre de compétence, avec déjà visibles les deux arbres prévus pour chaque branche de carrière au niveau 50.
Et des bons arbres de compétences en plus, avec plein de bonnes idées dedans, pour la spécialisation de personnage, dans le type de dégâts, dans les effets secondaires des attaques, etc. On peut obtenir, selon la distribution des points, de nombreuses compétences, ce qui est rare dans les F2P où l'on passe souvent beaucoup de temps à marteler deux pauvres attaques.
On ne traine pas !
Du bon boulot qui annonce des combats PvP très intéressants. Sur ce point-là, Rohan rappelle fortement Rappelz (pour ainsi dire).
Seulement Rohan est dynamique, avec une interface intuitive et complète : on arrive rapidement à sa ville « raciale », on remarque vite qu'elle est sous contrôle d'une guilde et ça motive pour la suite : ils se passent vraiment des trucs auxquels prendre part. Les quêtes vous pousseront à grouper très rapidement et l'on sent que le grinding pour arriver au niveau nécessaire pourrait passer comme une lettre à la poste.
Comme d'habitude, l'intensité du PvP et l'importance de l'item shop restent à déterminer sur le long terme, mais Rohan semble déjà assez solide pour que la communauté s'y essaye en priorité.
Fumble
On attend la beta ouverte de Rohan : Blood Feud qui sera jouable en anglais sur des serveurs situés aux USA. Aucun exploitant européen n'est actuellement prévu.
Le fansite Rohan-MP est actuellement en construction. Si vous voulez participer à son contenu, n'hésitez pas à me contacter !
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| Yesss ! Trop la classe le maire de la ville. | Etrange : Le jeu de pêche où l'on se sert d'armes et d'armures comme appat, et où les poissons se transforment en loterie... |
le 9 avril 2008
15 commentaires


