
par Fumble
| Aujourd'hui c'est au tour de Flysis d'accueillir ma modeste personne dans sa beta fermée (« fermée » dans le sens « ouverte » en fait, allez comprendre). Un nouveau Space Cowboy, comme il est dit sur nos forums ? Faut voir. |
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| Si seulement c'était aussi joli dans le jeu... |
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| Mon perso, fier membre de l'ANI. |
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| Highway to the Danger Zone ! |
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| J'adore quand un plan se déroule sans accroc... |
Comme Space Cowboy, Flysis vous met aux commandes d'un avion de chasse (ou d'un tank aussi) que vous allez faire voler au milieu de plein d'ennemis en tout genre : robots, avions ennemis, grosses abeilles, et autres trucs qui font BzBzBzBzzz et KrKrKrKrKrrr. Vous pouvez donc choisir entre trois baygons jaunes (chasseur homogène, support, bombardier) et un baygon vert le fameux tank, que je n'ai pas essayé puisque j'ai choisi équilibré.
1,4Go, mais pas de textures alors...
Après un tutoriel un poil trop détaillé (maintenant on va vous apprendre à tourner à gauche ! Whaouuu ! Attention, vous allez voir, il y a un piège, c'est pas à droite !), vous voilà dans la ville des noobs à accomplir mission sur mission pour progresser jusqu'au niveau 11 où vous pourrez choisir l'une des deux factions (dont les noms m'échappent). Vous dirigez votre avatar d'une boutique à l'autre, pour vendre votre surplus d'équipement, recharger votre avion, et draguer un peu la vendeuse. Sans oublier des mettre des points dans les caractéristiques de votre perso ou d'améliorer le matos de votre véhicule.
Et à tout moment, paf, vous voilà dans les airs à chasser les parasites locaux. Huit de celui-là, deux de celui-ci, et cinq de l'autre. et on recommence. Tout cela donne un peu un feeling de metro-boulot-dodo assez soporifique, mais bon, la prise en main est tout à fait correcte et les graphismes ne sont pas abjects, même si clairement rien de ce que j'ai vu sort du lot.
Les têtes grindés
On s'ennuie donc vaguement jusqu'au niveau 11, mais les choses se corsent un peu côté combat ensuite, avec des ennemis dont les mouvements deviennent de plus en plus durs à suivre. Ça virevolte dans tous les sens pour pouvoir enfin décocher un tir de missile ou pour mitrailler un peu au passage. Je ne dirais pas qu'on a une impression de vitesse non plus, mais on sent que quelques tactiques de pilotage ne seront pas de mise pour accélérer un peu les combats. En plus, les statistiques des armes offrent un joli panel de possibilitées : dégâts/probabilité de toucher/distance. De quoi adapter son style de jeu.
Cloué au plancher du PvE
Comme souvent, il faudra attendre un peu (trop?) pour le PvP, et malheureusement c'est ce qui importe vraiment dans Flysis, qui semble offrir de bien belles options : attaque de points stratégiques, défense de vaisseau mère, etc. Si le genre MMOnavions vous plaît (moi, j'avoue ne pas vraiment m'y amuser), je ne vous aucune raison pour ne pas essayer vous-même Flysis. Le souci, c'est que « essayer » ne révèle probablement pas les points les plus positifs du jeu.
Fumble
Vous pouvez télécharger le client beta et jouer sur les serveurs US sans aucun souci malgré l'appellation beta fermée. Juste une petite inscription au site, comme d'hab.
Commentez cet article à la suite du post Flysis ouvert sur notre forum MMO gratuit par Braska64.
le 13 février 2008
18 commentaires

