Lors de l'
Austin Game Developper Conference, qui termine aujourd'hui,
Gamasutra a réussi à toper un entretien avec Matt Firor, nouveau big boss de
Zenimax Online.
Donc le monsieur qui a bossé sur des titres peu connus (Elder Scrolls, Fallout 3,
DAOC...) s'est exprimé sur le clash entre P2P et F2P mais aussi sur l'échec (relatif) des WoW Killers.
Et pour vous éviter de vous taper l'interview en anglais, hop direct un résumé des infos à retenir :
- selon Matt il ne devrait pas y avoir de débats sur la question des F2P / P2P : il s'agit pour lui de deux genres de jeux différents, aux marchés différents...
- ... mais pas incompatibles : les F2P sont une bonne alternative entre deux parties sur son P2P préféré.
- un peu comme pour les fringues, les joueurs évaluent un jeu au prix de l'abonnement, même si pour M. Firor seuls les jeux AAA (aKa les grosses prods) devraient proposer un abonnement.
- l'échec des soi-disant WoW Killer viendrait du fait que ces jeux ont été lancé trop tôt, par manque de temps et d'argent.
- Conclusion, "the next million-subscriber MMO" va demander pas mal d'années de devs et plusieurs dizaines (centaines) de millions de dollars.
Bon le monsieur y dit pas que des conneries, juste il amalgame bon jeu et gros budget. Tous ceux ayant joué à Tabula Rasa savent que c'est mal.
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