Les
modes héroïques des instances ont été introduits avec la dernière extension (WOTLK - Ouateuleukeu).
Actuellement, le chef de groupe ou de raid active ou non le mode héroïque avant de rentrer dans l'instance ainsi que le nombre de joueurs.
Pour les
donjons à 5, ce n'est pas trop complexe : la plupart du temps, on active le mode héroïque lorsqu'on arrive au niveau 80 avec un minimum d'équipement.
Pour
Naxxramas et
Ulduar, on avait le mode normal pour 10 joueurs et le mode héroïque pour 5 joueurs.
Et puis, avec Ulduar est venu un autre concept le
HardMode.
Un peu copié sur Sartharion et ses adds mais cela dépend du boss en question.
Pour le Léviathan, on laisse les tours debout... Sur XT-002, on tue le coeur...
Enfin, l'
Epreuve des Croisés a son mode
normal et
héroïque à la fois pour
10 joueurs mais aussi
25 joueurs.
Du coup, vers où se dirige-t-on à ce niveau?
A chaque donjon un nouveau mode ? A chaque instance son propre mode de fonctionnement?
Pour les joueurs, c'est un peu déroutant, il faut l'avouer.
Hé bien, la réponse n'est pas loin sur les forums officiels:
Modes de difficulté pour la Citadelle.
Je pense qu'on devra choisir le nombre de joueurs à l'entrée puis,
en face de chaque boss, on activera ou non le mode héroïque (disponible prochainement dans la Couronne de glace pour ceux qui auront terrassé Arthas).
Du coup, on n'aura plus les 4 types de difficultés comme pour EDC mais une seule instance où on pourra activer ou non les modes héroïques.
Avant une rencontre, il faudra savoir si vous êtes chaud bouillant ou si vous voulez y aller mollo.
Du coup, je pense qu'il n'y aura plus 4 IDs de raid potentiels (dans EDC actuellement) mais plus que 2 (un pour l'instance à 10, l'autre pour l'instance à 25).
Pour les guildes et les chefs de raid, ce sera une chose importante à appréhender lors de l'application du patch 3.3.
Ceci ne concernant que la prochaine instance raid (donc le Trône de glace) et non les instances à 5 (les 3 ailes des salles gelées).
En gros, ce sera en théorie plus simple...
Enfin, normalement.