Quand la presse s'intéresse à World of Warcraft, c'est intéressant de voir ce clivage entre les joueurs, les fans du jeu et la vision "extérieure".
Ici, c'est
20 minutes qui m'a posé directement quelques questions et le résultat est pour le moins surprenant.
Il est vrai que le jeu est devenu plus accessible mais j'avoue être surpris par le côté négatif qui en ressort alors que oui, au bout de 7 ans de jeu pour ma part, ne pas galérer sur une quête me semble naturel.
Ce n'est pas la première fois que je lis ce genre d'articles assez réducteur d'une certaine façon mais je crois qu'en tant que fan du jeu, on a forcément du mal avec les raccourcis.
Du coup, je vous laisse lire cet article avec un oeil critique et n'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez:
«World of Warcraft: Mists of Pandaria»: Un monde plus accessible.
Je crois que jouer à "World of Warcraft" est véritablement un état d'esprit et... on l'a ou on ne l'a pas. :)
J'aurais aimé voir un peu plus de positif avec tout le bien que je pense du jeu et de cette extension... Hum...