Blocage, puissance d'attaque, nombre de points de mana toutes les cinq secondes (MP5), et j'en passe, tout ça devenait un tantinet compliqué.
Le passé y est pour beaucoup, chaque statistique ayant été ajoutée au fil du temps et au final, les joueurs n'y comprennent pas forcément grand chose (ok, certains sont férus de
TheoryCrafting mais pas tous).
Du coup, pour
Cataclysm, Blizzard
va remettre les pendules à l'heure et simplifier tout ça en supprimant :
- Puissance d’attaque
- Puissance des sorts
- Pénétration d’armure
- Valeur de blocage du bouclier
- MP5
- Défense
- Rang des sorts
- Compétences d’armes
Pour cela, il faudra évidemment revoir toutes les statistiques sur chaque objet.
Ce qui nous promet un certain nombre d'ajustements à venir.
En parallèle de ces modifications sur les statistiques, on voit apprendre un nouveau bonus appelé "
Maîtrise" qui est fortement lié aux talents.
Visiblement, Blizzard
n'aime pas les
templates tout faits et ils veulent donner plus de possibilités aux joueurs.
L'idée est que les joueurs qui dépensent des points dans un arbre de talent verront certaines capacités augmenter (quand on
heal, on a le droit à plus de
regen...).
La maîtrise se trouvera sur les objets de
Cataclysm et permettra d'améliorer les statistiques dépendant de votre arbre de talent.
Peut-être que le but final sera d'avoir un même équipement pour plusieurs spécialisations étant donné que le bonus de maîtrise sera intéressant pour tous!
En même temps, cela permettra d'avoir des talents différents à terme et ça promet certaines surprises.
N'hésitez pas à consulter le forum
Cataclysm officiel et notamment ces deux sujets :
Changements pour les caractéristiques et
Système de Maîtrise & Cataclysm.