


J.Allen Brack, producteur en chef sur World of Warcraft, a donné quelques informations intéressantes sur la façon dont son équipe prévoyait d'apporter des améliorations graphiques à l'univers du MMO de Blizzard.
En effet, les évolutions se feront petit à petit et pas d'un seul coup sur une seule extension. Par exemple dans Wrath of The Lich King, seconde extension de World of Warcraft, seront introduits un système de gestion des ombres à différents degrés, ainsi qu'une amélioration des détails du terrain en particulier de glace, et enfin une augmentation de la distance de vue.
Par ailleurs des effets d'eau améliorés devraient voir le jour dans un prochain patch de contenu après la sortie de WOTLK.
Pas de changement de moteur graphique donc dans l'immédiat, la politique de Blizzard semble être d'accompagner le parc des ordinateurs de ses joueurs, plutôt que de pousser à son évolution et obliger les utilisateurs à changer de machine.



posté le 1/09 à 11:09
posté le 1/09 à 11:09
posté le 1/09 à 12:09
posté le 1/09 à 13:09
posté le 1/09 à 16:09
...
» La suite des commentaires sur nos forums
Vous devez être inscrit et connecté pour poster un commentaire.
(inscription gratuite et rapide en cliquant ici)