Haaaa
Wildstar, ce futur MMORPG des studios
Carbine est vraiment le hit à venir à mes yeux (c'était ma minute partisane...). Mais à part quelques bribes d'infos et la chance d'avoir mis la main sur la démo lors de la dernière GamesCom, on n'a pas eu non plus grand chose sur le titre. Éventuellement on comptera la vidéo de Gameplay qui était plutôt sympathique (
revoir la news).
Le site
ZAM a eu la chance d'interviewer Jeremy Gaffney (producteur exécutif) et nous fait profiter des nombreuses réponses qu'ils ont eu. Tellement nombreuses que l'interview sera coupée en deux parties dont voici
la première.
L'interview aborde les instances et les phases, la partie 'Colons', les classes (avec une annonce de classe furtive), le mélange des évolutions de personnage qui donnera des héros quasi unique et, à ma grande surprise, on apprend que les zones ne seront pas dessinées de façon fixe mais auront des parts d'aléatoire.
En tout cas pour les fans que l'anglais ne rebute pas, je ne peux que vous conseiller de
lire l'interview de ZAM.
