Non, non pas encore les vacances, le sable dont il s'agit n'est pas celui de Palavas ou de la Grande Motte (quoiqu'on y trouve quelques momies...) :
Le patch 1.2.1 prend corps et avec lui s'annonce le réveil du Roi des Tombes...
(*La musique de thriller commence à retentir*)
"Salut,
Le temps est venu pour une autre mise à jour, et la semaine prochaine nous pousserons la version 1.2.1 sur les serveurs de tests publics. Comme d'habitude, s'il vous plait, aidez nous à tester cette version; elle contient nombre changements que nous considérons comme clés et nécessaires pour changer le jeu.
Voici donc les grandes lignes de ce patch :
Amélioration du système de combats : Ce sujet a été l'objet de nombreuses discussions, tant en interne à Mythic que dans la communauté depuis les quelques mois passés et l'équipe a apporté une attention toute particulière sur cette question. Le résultat est que nous avons fait beaucoup de modifications importantes sur cet aspect du jeu.
Dans la V1.2.1, le temps de cast sont devenus plus précis dans des conditions de jeu normales et les joueurs ne devraient plus avoir de "pauses" significatives pendant leurs lancement de sorts dans des conditions "normales".
[...]
Système d'amélioration des Forts : notre nouveau système d'amélioration autorisera les guildes qui détiennent un fort d'accroitre son utilité et ses capacités défensives par de nombreuses manière dont nous parlerons plus en détail plus tard. Les améliorations devront être achetées et elles se délabreront au fil du temps si la maintenance ne sera pas payée.
[...]
Modification générales de l'interface : de nombreuses améliorations ont été apportées à l'interface, notamment à la fenêtre de guilde qui sera plus grosse et comportera d'avantages d'onglet pour donner plus d'informations. Nous avaons également modifié la fenêtre de réglages pour la rendre plus facile à utiliser.
Récompense pour le contrôle de zone RvR : Nous avons apporté beaucoup de modifications aux réompenses offertes aux joueurs qui capturent une zone entière. Les objectifs fourniront également un buff aux joueurs présents dans la zone et les joueurs qui auront capturé un fort ou un objectif verront leur récompense en renommée doublée en cas de prise de contrôle de la zone.
La bataille pour la Porte d'Ekrund va être élargie ! Nous avons ajouter une version spéciale 6 contre 6 de la bataille pour les Portes d'Ekrund destinée aux joueurs de niveau 19 à 24. Ceci devrait les aider à gagner plus rapidement de l'expérience pendant que l'équipe continue de travailler à de futures améliorations du gain d'expérience pour ces niveaux.
Evennement Par delà le sable : Le temps est venu pour un nouvel évènnement et le reveil des Rois des Tombes et de plus en plus proche !
Beaucoup de corrections de bugs
[...]
Retour à Nordenwatch : nous allons aussi produire un week end spécial sur le thème de la Nordenwatch.
Et bien d'autres choses : équilibrage des carrières, améliorations du jeu etc... Davantage de détails dans les semaines à venir !
Voici donc quelques unes des grande slignes du patch 1.2.1. Comme son nom l'indique, ce patch n'est pas considéré come une mise à jour majeure du jeu mais il apporte quand même quelques améliorations importantes. Comme je l'ai dit auparavant, notre idée est de pousser cette version sur les serveurs de tests la semaine prochaine. [...]
Comme d'habitude, nous vous remercions pour votre soutient.
Mark"
Voila qui augure encore de nombreux débats, et qui montre bien que notre jeu évolue constamment...
by Locke