L'Open RvR qui devait être le point fort de Warhammer online: Age of Reckoning, serait il devenu son talon d'Achille?
Point de Pâris, mais un Mark Jacobs, qui s'est exprimé hier sur
le site officiel du jeu aux Etats-Unis.
Il nous a écrit
une petite lettre dans laquelle il nous livre ses pistes de travail:
- Ajustement de la puissance des seigneurs de forteresse en fonction du nombre de participants
- Amélioration du code pour optimiser les batailles à grande échelle, et augmenter ainsi le nombre de participants.
- Nouveau "game design" des zones oRvR pour assurer des batailles équilibrées, en ajustant les limites de population entre autre.
Allez messieurs les développeurs, on s'accroche^^