

Paul Barnett, qu'il n'est plus utile de présenter et Jeff Hickman, producteur éxécutif, ont livré une interview à nos confrères de Warcry.com, lors du Games Day de Baltimore.
Eristoff notre traducteur officiel, vous livre la première partie de cette interview dans notre belle langue. On y parlent de l'ambiance "WAR", de quêtes, de personnalisation et de taxi noir anglais.
Paul: La plupart des jeux portent sur "fais ci, fais ca, obtient cette récompense". WAR ce n'est pas ça, le voyage est magnifique. Il y a de l'humour, de la
philosophie, de la réflexion, des métaphores, des analogies, en fait c'est très profond.
Retrouvez l'interview sur nos forums.



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