

Et voui mes cher amis, Ankama ne nous oublie pas et comme à son habitude, il nous offre chaque mercredi quelques informations supplémentaires à nous mettre sous la dent à propos de Wakfu le futur (gros) bébé du studio.
Au menu de cette semaine, double ration de features ! (Puisque celle de la semaine dernière a vu son arrivée compromise sur le Fansite.) L'intelligence artificielle de Wakfu tout d'abord, un point important, puisqu'elle définira tous les comportements de la faune peuplant l'univers du jeu. Alors, envie de savoir comment fonctionne la caboche de vos futurs adversaires ? Envie de voir comment vont réagir les Sieurs Bouftous en voyant s'amener votre Iop sur-armé ? N'hésitez plus, et visitez dès à présent cette page !
L'intelligence artificielle dans Wakfu
La deuxième feature, peut être moins exceptionelle, mais tout aussi importante pour votre futur rôle d'aventurier est le système de Zone et d'états des sorts (Poison, Paralysie etc)...Alors si vous ne voulez pas avoir l'air idiot en vous endormant sans raison en plein milieu d'un combat capital, ou encore en envoyant vos flèches dans le rocher voisin, révisez vos cours à ce sujet, en suivant le lien fourni juste là !




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