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Vanguard : SOE à la relance

Vanguard

SOE à la relance

«SOE reprends Vanguard à son compte.»

Le juge Smed a rendu son verdict. Le PDG de SOE a éclarci la situation dans l'affaire Sigil/Vanguard contre le reste du monde
La sentence est relativement conforme à ce que l'on attendait. SOE avait déjà acquis l'essentiel des droits du jeu et c'est donc en toute logique que l'éditeur réccupère la garde du bébé. Il a promis de bien s'en occuper, de lui donner des moyens, des patchs, des extensions pour en faire un vrai grand bon MMO. Une équipe va être mise en place pour assurer le suivi du jeu mais ce ne sera plus estampillé Sigil. Le studio va définitivement fermer boutique. Donc le jeu vivra. SOE promet qu'ils mettront sur Vanguard des moyens humains équivalent à ceux investis dans Everquest II. Ce serait plutot bon signe puisque, quoi qu'on en dise côté gameplay, si il y a une chose sur lequel on ne peut pas critiquer Everquest II c'est la fréquence des mises à jour et la qualité du suivi. Aucune grosse modification n'est prévue. "Nous avons retenu les leçons du NGE" annonce Smed. Ca rassurera surement qu'à moitié les fans mais il y a donc la promesse de ne pas tout casser comme cela avait été fait dans l'espoir de relancer Star Wars Galaxies (le NGE =  "New Game Enhancement" qui avait totalement changé le fonctionnement du jeu).
Pour Brad McQuaid c'est le retour (piteux) au bercail. L'ancien cerveau d'Everquest, pris d'une crise d'indépendance avec le projet Vanguard, revient dans la maison mère. Enfin, on a surtout l'impression qu'on lui donne un titre pour qu'il sauve la face, puisqu'il est nommé "Consultant" et "Conseiller Créatif sur Vanguard".  L'autre expression je crois est "Archlord du vent", un truc comme ça.
En tout cas, pour l'instant, c'est presque tout est bien qui fini (pas encore) bien, moi je dis. Quoi qu'on dise ou qu'on pense de SOE, ils auront certainement beaucoup plus de moyens que Sigil pour relancer le titre. Et si en plus ils retiennent vraiment les leçons du passé ça pourrait même être pas mal.
Wait & See.

Par Wodden
Le 16 mai 2007
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