Le jeune site affilié Vanguard Tact, dédié à la Sphère Diplomatie, via Traldan, s'est vu octroyé une interview avec Steve Williams, plus connu sur le forum sous le pseudo de Aruspex. Aruspex était entré chez Sigil en tant que GM et a vite été promu au poste de Associate Game Designer. Lui et John Henger (Zahariel) sont les deux piliers de cette sphère de Vanguard.
Voici ce qu'on apprend de l'entretien :
- Ce sont les retours en interne et des premières phases de Beta qui ont fait apparaître que le système initial de Diplomatie devait être revu et amélioré. En partant de la vision originale, ils conçoivent un système plus fun et riche, comme, d'après eux, jamais vu ailleurs dans un MMO.
- Pour Steve, il est tout à fait possible de jouer en solo au Diplomate et de se faire plaisir. Mais, il estime que la bonne formule du plaisir dans Vanguard est de toucher à tout (Aventure, Récolte, Artisanat, Diplomatie) car ces éléments sont finalement liés et l'ensemble tire le plaisir vers le haut.
- Steve décrit le Diplomate comme l'aventurier voyageur qui représente un pouvoir plus important ou bien qui travaille pour le bien commun tout en en profitant lui-même. Le bien commun peut aussi bien signifier le Roi ou les gens, mais aussi le malhonnête type sur les quais, les joueurs de ma guilde ou même les joueurs de mon serveur.
- La Diplomatie est un jeu solo mais les actions du Diplomate bénéficient aux aventuriers et aux artisans. Ces derniers auront souvent besoin de diplomates pour préparer à bien leurs aventures, tout comme le Diplomate aura besoin des aventuriers pour l'escorter vers un endroit dangereux de Telon.
De même les artisans fourniront l'équipement du Diplomate, et les Diplomates devraient obtenir quelques unes des meilleures recettes de Telon.
- Tout comme pour les autres sphères, les vêtements du Diplomate auront un impact sur ses capacités.
- Certaines fonctionnalités sont souhaitées et préparées mais ne pourront pas toutes voir le jour à la sortie.
- La diplomatie se base sur les Expressions. Des exemples d'expressions utilisées par le système sont Raison (Reason), Flatterie (Flattery), Commentaires (Comments), Affirmation (Assertion). Le but semble être qu'en fonction de ces compétences utilisées, on oriente la discussion vers la fin souhaitée.
- Le système prend bien en compte les comptes les maisons de joueurs et les villes de joueurs. Steve confirme que les villes seront les donjons des diplomates.
- Malgré la refonte du système, des classes de diplomates sont toujours prévues. Actuellement, sont planifiées 4 classes et 8 sous-classes. Par exemple, une des sous-classes du Démagogue est le "Firebrand" (Provocateur).
Mais tout est encore en cours de finalisation.
- L'appartenance à une classe fera son apparition tard dans la vie d'un Diplomate contrairement aux autres sphères.
- Il n'y a pas de restrictions de races concernant les classes de Diplomate.
L'entretien complet est disponible chez Vanguard Tact
ICI.