

Puisqu’on est dans les comparaisons, on retrouve, comme dans un certain jeu multijoueur estampillé Star Wars™, trois niveaux de difficultés différents : normal, élite et cauchemar. Si le premier est accessible à tous, le second sera déjà plus corsé avec des défis à la hauteur des plus intrépides. De ce que nous confie Funcom, le troisième est proche d’un mode suicidaire avec un gardien à l’entrée du donjon qui vous proposera un défi personnel (donc à accomplir en solo). Il testera vos capacités au combat selon votre rôle (tank, dps ou soigneur) et si vous échouez, vous ne pourrez pas aller vous frotter aux boss du mode cauchemar ! Ça promet de la sueur de phalange tout ça !



