Quand je discute de
The Secret World avec des potes, je leur dis souvent : "Rha j'arrête pas de mourir, j'sais pas si je suis nulle ou si c'est le jeu qui est dur". S'ensuit des discussions passionnés autour de l'archétype le plus adapté à la noobitude de chacun.
Ainsi,
Funcom insiste bien sur le fait qu'il désire que la difficulté soit présente pour les joueurs convaincus tout en gardant du contenu adapté aux joueurs occasionnels. Le mode cauchemar répond à leurs attentes en terme de complexité mais il semblerait que le contenu plus accessible ne soit pas totalement à leur goût. C'est pourquoi ils modifient les antres, des agglomérats de monstres à combattre en groupe, en ajoutant de nombreuses nouveautés dont, notamment, la possibilité d'y aller à cinq, l'apparition de la recherche de groupes, l'ajout de puits de distance à proximité de certains antres...
Je vous invite à lire
cet article sur le site officiel de
The Secret World pour avoir le détail de ces nouveautés.